葵恩 上路對上提摩時有點吃力(勝率48.8%),統計自466場比賽分析。顯然這個對決對葵恩有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中葵恩 上路 vs 提摩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至78.4%。
均衡版本對決:葵恩(2.2%,在 62 個上路英雄中排名第 37 位)經常面對 提摩(3.7%,第 22 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 令人驚訝的逆轉:儘管 葵恩 階級評級更高,提摩 卻贏得 51.3% 的交鋒。這表明 提摩 的技能組合專門剋制 葵恩 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 強勢英雄,困難對線:儘管 葵恩 擁有令人印象深刻的 52.2% 整體勝率,但這個對抗 提摩 的特定對線帶來了需要專注練習的獨特挑戰。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 史提克彈簧刀、蒐集者、夜色緣界 和 共生之足 將您的勝率從 48.8% 提升到 78.4% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:葵恩 面臨對線(48.75%)和刷兵劣勢(5.74 對比 7.11/分鐘)。面對 1.37 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:提摩 在對線勝率(51.3%)和傷害(963 對比 848/分鐘)上都領先。葵恩 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:葵恩 保持更好的KDA(2.00,第 18 位對比 提摩 的第 46 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
葵恩 vs 提摩 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
葵恩 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 提摩 主要法傷 (80.34%) - 考慮出魔防。
提摩 補兵比較好 (15 vs 55) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.0 vs 1.7) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180