雷尼克頓 上路對上關時有點吃力(勝率48.6%),統計自662場比賽分析。顯然這個對決對雷尼克頓有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中雷尼克頓 上路 vs 關 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至64.0%。
當前版本對決:雷尼克頓(4.9% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 11 熱門)對戰 關(3.8%,第 17 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,雷尼克頓 卻只有 48.6% 勝率而處於困境。關 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(73.8% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、精進之矛、黑色切割者 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.6% 提升到 64.0% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:雷尼克頓 面臨對線(48.62%)和刷兵劣勢(6.13 對比 6.67/分鐘)。面對 0.54 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:關 在對線勝率(51.4%)和傷害(907 對比 706/分鐘)上都領先。雷尼克頓 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:雷尼克頓 保持更好的KDA(1.90,第 35 位對比 關 的第 52 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
雷尼克頓 vs 關 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
雷尼克頓 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 關 混傷 - 小心被滾雪球。
關 補兵比較好 (28 vs 49) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.9 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

每從道具獲得一種不同的屬性,便獲得一層萬事通。每層賦予你1技能加速。累加至5層及10層時,分別獲得額外10或25適性之力。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























