慎 上路對上特朗德時打得比較辛苦(勝率48.3%),數據來自531場對戰。這表明對慎玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中慎 上路 vs 特朗德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.5%。
慎 保持著穩定的 3.4% 熱度,但很少遇到小眾選擇 特朗德(0.7%,在 63 個上路英雄中排名第 53 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 令人驚訝的逆轉:儘管 慎 階級評級更高,特朗德 卻贏得 51.7% 的交鋒。這表明 特朗德 的技能組合專門剋制 慎 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 不死之握 + 盾擊 組合(56.0% 勝率)加上最佳裝備配置 雄心之鋼、虛偽光彩、荊棘之甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.3% 提升到 63.5% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:慎 面臨對線(48.26%)和刷兵劣勢(6.01 對比 6.90/分鐘)。面對 0.89 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:慎 輸出更多傷害(669 對比 661/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:慎 保持更好的KDA(2.80,第 1 位對比 特朗德 的第 63 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
慎 vs 特朗德 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
慎 混合傷害 - 對手難防。 特朗德 主要物理傷害 (84.15%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (22 vs 50) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 1.3) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180



























