希格斯 ADC對上希維爾時打得比較辛苦(勝率48.3%),數據來自914場對戰。這表明對希格斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中希格斯 ADC vs 希維爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.7%。
均衡版本對決:希格斯(3.2%,在 30 個ADC英雄中排名第 20 位)經常面對 希維爾(5.2%,第 14 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 A 階級評級,希格斯 卻只有 48.3% 勝率而處於困境。希維爾 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 奧術彗星 + 附魔之帶 組合(50.1% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、黎安卓的折磨、黯影之炎 和 法師之靴 將您的勝率從 48.3% 提升到 66.7% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:希格斯 面臨對線(48.31%)和刷兵劣勢(6.59 對比 7.91/分鐘)。面對 1.32 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:希格斯 輸出更多傷害(1054 對比 871/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:希格斯 保持更好的KDA(2.60,第 4 位對比 希維爾 的第 7 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
希格斯 vs 希維爾 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
希格斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 希維爾 主要物理傷害 (94.61%) - 護甲很重要。
希維爾 補兵比較好 (2 vs 21) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.6 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























