柔依跟弗拉迪米爾在中路這個位置上勢均力敵(勝率50.1%),根據547場對戰統計。這表示勝負主要看玩家的操作技巧。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中柔依 中路 vs 弗拉迪米爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.4%。
均衡版本對決:柔依(4.1%,在 58 個中路英雄中排名第 22 位)經常面對 弗拉迪米爾(3.6%,第 26 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 血噬(64.2% 勝率,11.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 盧登之伴 > 巫妖之禍 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 弗拉迪米爾 時提供 58.4% 勝率。
通過宏觀獲勝:柔依 拿下對線(50.11%)儘管在補兵上落後(5.66 對比 6.23/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:柔依 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(781 對比 934/分鐘),50.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:柔依 在對線勝率(50.1%)和KDA(2.50 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
柔依 vs 弗拉迪米爾 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
柔依 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 弗拉迪米爾 主要法傷 (94.26%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較好 (40 vs 53) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























