A Tier
زيغز أداء جيد في ميد (Mid) بمعدل انتصارات 51,4% (المركز 13 بين أبطال ميد (Mid))، مقارنةً بـ 51,4% عبر باقي المراكز. خيار صلب عند إتقان القدرات. زيغز يبقى متخصصاً بمعدل اختيار 3,6% و حضور ضئيل بنسبة 1,2% في ميد (Mid) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.15 (25.15)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 21480 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 34,7% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء المشعوذ، ثم رفيق لودن، لهيب الأشباح، و قبعة موت رابادون. قدرة زراعة ضعيفة - 6,47 وحدة/دقيقة (الترتيب 36 بين أبطال ميد (Mid)) مع 422 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي المذنب الغامض، حزام تدفق المانا، التسامي، الإحراق، من مسار شعوذة الأساسي و البداهة الحاضرة، رصاصة الرحمة، من مسار دقة الثانوي. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > E > W. زيغز في ميد (Mid) قوي ضد ياسو، أزير، فيكتور، وضعيف ضد سيندرا، تويستد فايت، ولوبلانك.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18