جانجل (Jungle) Matchup

Warwick vs Jarvan IV

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
وارويك

وارويك

غضب زون المتحرر
جانجل (Jungle)
وارويك جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
52,46%

Matchup معدل فوز

54,1%
وارويك vs جارفان الرابع انتصارات
45,9%
جارفان الرابع vs وارويك انتصارات
جارفان الرابع

جارفان الرابع

نموذج ديماسيا
جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
50,92%

وارويك ضد جارفان الرابع - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.18 (25.18)

وارويك جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

وارويك في مركز الأدغال يحقق أداءً جيداً ضد جارفان الرابع (معدل فوز 54,1%) بناءً على 1265 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي وارويك.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة وارويك جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,4% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: وارويك (4,2% معدل اختيار، المرتبة 19 الأشهر من أصل 61 أبطال جانجل (Jungle)) ضد جارفان الرابع (6,5%، المرتبة 6). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم وارويك الأعلى (S مقابل A+) يترجم إلى معدل فوز قوي 54,1% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا وارويك يحتل المرتبة 3 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). وارويك يحقق تفوقاً شاملاً، جامعاً بين معدل فوز عام قوي 52,5% ونجاح المواجهة. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الضغط الهجومي + الانتصار يحقق معدل فوز 62,4% (7,9% شعبية)، بينما البناء الأساسي نصل الملك المحطَم > معيق الخطوات > قفاز ستيراك مع الحذاء الفولاذي المصفّح (61,4% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

فز من خلال الماكرو: وارويك يأخذ المواجهة (54,12%) رغم التأخر في الـCS (5,19 مقابل 6,25/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: وارويك يهيمن على معدل الفوز (54,1%) ومخرجات الضرر (631 مقابل 600/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 31 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: وارويك يحقق النصر في المواجهة (54,1%) رغم KDA أقل (2,40 مقابل 3,40). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

وارويك ضد جارفان الرابع - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

وارويك جانجل (Jungle)
وارويك جانجل (Jungle)
ضد
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
SالطبقةA+
54,1%نسبة فوز المواجهة45,9%
52,46%نسبة فوز الدور50,92%
#3ترتيب نسبة الفوز#20
4,2%معدل الاختيار6,5%
2,4متوسط النسبة3,4
424الذهب لكل دقيقة424
5,19جنود/دقيقة6,25
0,21الأوراد لكل دقيقة0,18
631الضرر لكل دقيقة600

كيفية هزيمة جارفان الرابع باستخدام وارويك (جانجل (Jungle))

مواجهة وارويك ضد جارفان الرابع في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

وارويك يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (84.82%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره جارفان الرابع، مرتب 31 (مقابل 58 لـ وارويك) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,4 مقابل 2,4) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة وارويك جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب وارويك الحفاظ على ضغط مستمر على جارفان الرابع، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

وارويك vs جارفان الرابع: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
48,9% نسبة الفوز69,7% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
64,4% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار

وارويك vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السير على الماء
السير على الماء تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.

عسى أن تكون سريعًا كتيار الماء المتدفق ورشيقًا كسرطانة ريفت سكاتلر فزعة.

السير على الماء

تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

49,8% نسبة الفوز84,1% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إضافي (حسب المستوى)، وتضخم الضرر الذي تلحقه بنسبة 8% إلى أن تغادر القتال مع الأبطال.

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
سيطرة
تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

62,4% نسبة الفوز7,9% معدل الاختيار

وارويك vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,3% نسبة الفوز26,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
52,1% نسبة الفوز44,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,4% نسبة الفوز33,5% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
56,2% نسبة الفوز9,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
->
معيق الخطوات
معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
450 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الموجة الارتجاجية المحطِّمة
تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
55,4% نسبة الفوز12,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
58,0% نسبة الفوز16,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
55,5% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

62,7% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
60,1% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

56,3% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صولجان مصاصي الدماء
صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
7% سرقة صحة

->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
معيق الخطوات
معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
450 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الموجة الارتجاجية المحطِّمة
تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
61,4% نسبة الفوز3,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
58,9% نسبة الفوز2,5% معدل الاختيار
عناصر أخرى
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
57,5% نسبة الفوز16,1% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
55,0% نسبة الفوز12,3% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
47,8% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
56,4% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
52,4% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
58,9% نسبة الفوز2,5% معدل الاختيار
كاسر الهياكل
كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
500 صحة
4% سرعة حركة

القبطان
يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
الصعود على المتن
يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
43,6% نسبة الفوز2,5% معدل الاختيار

وارويك vs جارفان الرابع: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الفك المفترس يندفع وارويك نحو الأمام ويعُض هدفه؛ مما يلحق ضررًا يعتمد على صحته القصوى ويعالج مقابل الضرر الملحق.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
صيد الدم يستشعر وارويك الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. عند انخفاض صحتهم عن 25%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.
W
W
W
W
W
E
E
عواء بدائي يكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المجاورين لثانية واحدة.
E
E
E
E
E
R
R
إجبار بلا نهاية يقفز وارويك في اتجاه معين (يتناسب مع سرعة حركته الإضافية)، فيقمع أول بطل معادٍ يرتطم به لمدة 1.5 ثانية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
49,3% نسبة الفوز52,0% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الفك المفترس يندفع وارويك نحو الأمام ويعُض هدفه؛ مما يلحق ضررًا يعتمد على صحته القصوى ويعالج مقابل الضرر الملحق.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
صيد الدم يستشعر وارويك الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. عند انخفاض صحتهم عن 25%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.
W
W
W
W
W
R
E
عواء بدائي يكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المجاورين لثانية واحدة.
E
E
E
E
E
R
R
إجبار بلا نهاية يقفز وارويك في اتجاه معين (يتناسب مع سرعة حركته الإضافية)، فيقمع أول بطل معادٍ يرتطم به لمدة 1.5 ثانية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
64,1% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار

وارويك نصائح:

  • اتبع آثار صيد الدم للوصول إلى أبطال العدو منخفضي الصحة.
  • تتزايد مسافة قدرة الإكراه اللانهائي (R) مع أي سرعة حركة تكسبها، حتى من محفزات الحلفاء وتعويذات المستدعي.
  • إن قدرة الفك المفترس (Q) قادرة على تتبع الأعداء الذين يركضون، أو يندفعون، أو ينتقلون سريعًا إن ضغطت باستمرار على الزر.

اللعب ضد جارفان الرابع

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.