جانجل (Jungle) Matchup

Warwick vs Rammus

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
وارويك

وارويك

غضب زون المتحرر
جانجل (Jungle)
وارويك جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
52,46%

Matchup معدل فوز

53,4%
وارويك vs راموس انتصارات
46,7%
راموس vs وارويك انتصارات
راموس

راموس

المدرع
جانجل (Jungle)
راموس جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,85%

وارويك ضد راموس - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.18 (25.18)

وارويك جانجل (Jungle) ضد راموس جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

وارويك في مركز الأدغال يحقق أداءً جيداً ضد راموس (معدل فوز 53,4%) بناءً على 484 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي وارويك.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة وارويك جانجل (Jungle) ضد راموس جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 64,5% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

وارويك قوة رئيسية في الميتا (4,2% معدل اختيار، المرتبة 19 الأشهر من أصل 61 أبطال جانجل (Jungle)) نادراً ما يواجه راموس غير الشائع (1,6% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. قوة الميتا مؤكدة: تقييم وارويك الأعلى (S مقابل A+) يترجم إلى معدل فوز قوي 53,4% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا وارويك يحتل المرتبة 3 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). وارويك يحقق تفوقاً شاملاً، جامعاً بين معدل فوز عام قوي 52,5% ونجاح المواجهة. حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ الانتصار (55,2% معدل فوز، 2,5% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل الملك المحطَم > معيق الخطوات > قفاز ستيراك مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 64,5% ضد راموس.

هيمنة الممر: وارويك لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (5,19/دقيقة مقابل 4,82 لـ راموس). هذه الميزة 0,37 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: وارويك يهيمن على معدل الفوز (53,4%) ومخرجات الضرر (631 مقابل 536/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 95 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: وارويك يحقق النصر في المواجهة (53,4%) رغم KDA أقل (2,40 مقابل 3,30). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

وارويك ضد راموس - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

وارويك جانجل (Jungle)
وارويك جانجل (Jungle)
ضد
راموس جانجل (Jungle)
راموس جانجل (Jungle)
SالطبقةA+
53,4%نسبة فوز المواجهة46,7%
52,46%نسبة فوز الدور51,85%
#3ترتيب نسبة الفوز#9
4,2%معدل الاختيار1,6%
2,4متوسط النسبة3,3
424الذهب لكل دقيقة370
5,19جنود/دقيقة4,82
0,21الأوراد لكل دقيقة0,18
631الضرر لكل دقيقة536

كيفية هزيمة راموس باستخدام وارويك (جانجل (Jungle))

مواجهة وارويك ضد راموس في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

وارويك يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. راموس يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ وارويك هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 58 بين أبطال الدور) (مقابل 60 لـ راموس)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,3 مقابل 2,4) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة وارويك جانجل (Jungle) ضد راموس جانجل (Jungle)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب وارويك الحفاظ على ضغط مستمر على راموس، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

وارويك vs راموس: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
48,4% نسبة الفوز69,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
48,4% نسبة الفوز69,9% معدل الاختيار

وارويك vs راموس: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السير على الماء
السير على الماء تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.

عسى أن تكون سريعًا كتيار الماء المتدفق ورشيقًا كسرطانة ريفت سكاتلر فزعة.

السير على الماء

تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,0% نسبة الفوز83,0% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
عزم
النوبة الثانية
النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

55,2% نسبة الفوز2,5% معدل الاختيار

وارويك vs راموس: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,6% نسبة الفوز29,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,7% نسبة الفوز46,7% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,5% نسبة الفوز31,3% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
57,6% نسبة الفوز9,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
->
معيق الخطوات
معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
450 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الموجة الارتجاجية المحطِّمة
تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
55,7% نسبة الفوز12,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
58,1% نسبة الفوز16,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
54,5% نسبة الفوز4,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
60,0% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
57,6% نسبة الفوز9,5% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

54,0% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
معيق الخطوات
معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
450 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الموجة الارتجاجية المحطِّمة
تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
64,5% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
كاسر الهياكل
كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
500 صحة
4% سرعة حركة

القبطان
يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
الصعود على المتن
يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
59,4% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
54,1% نسبة الفوز16,9% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
57,7% نسبة الفوز12,7% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
55,7% نسبة الفوز4,7% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
54,4% نسبة الفوز3,7% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
51,6% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
كاسر الهياكل
كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
500 صحة
4% سرعة حركة

القبطان
يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
الصعود على المتن
يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
59,4% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
55 الدروع
4% سرعة حركة

محطم السفن
أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
ضد الغرق
تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
56,0% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار

وارويك vs راموس: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الفك المفترس يندفع وارويك نحو الأمام ويعُض هدفه؛ مما يلحق ضررًا يعتمد على صحته القصوى ويعالج مقابل الضرر الملحق.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
صيد الدم يستشعر وارويك الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. عند انخفاض صحتهم عن 25%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.
W
W
W
W
W
E
E
عواء بدائي يكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المجاورين لثانية واحدة.
E
E
E
E
E
R
R
إجبار بلا نهاية يقفز وارويك في اتجاه معين (يتناسب مع سرعة حركته الإضافية)، فيقمع أول بطل معادٍ يرتطم به لمدة 1.5 ثانية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
49,7% نسبة الفوز50,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الفك المفترس يندفع وارويك نحو الأمام ويعُض هدفه؛ مما يلحق ضررًا يعتمد على صحته القصوى ويعالج مقابل الضرر الملحق.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
صيد الدم يستشعر وارويك الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. عند انخفاض صحتهم عن 25%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.
W
W
W
W
W
R
E
عواء بدائي يكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المجاورين لثانية واحدة.
E
E
E
E
E
R
R
إجبار بلا نهاية يقفز وارويك في اتجاه معين (يتناسب مع سرعة حركته الإضافية)، فيقمع أول بطل معادٍ يرتطم به لمدة 1.5 ثانية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
71,4% نسبة الفوز1,4% معدل الاختيار

وارويك نصائح:

  • اتبع آثار صيد الدم للوصول إلى أبطال العدو منخفضي الصحة.
  • تتزايد مسافة قدرة الإكراه اللانهائي (R) مع أي سرعة حركة تكسبها، حتى من محفزات الحلفاء وتعويذات المستدعي.
  • إن قدرة الفك المفترس (Q) قادرة على تتبع الأعداء الذين يركضون، أو يندفعون، أو ينتقلون سريعًا إن ضغطت باستمرار على الزر.

اللعب ضد راموس

  • Pay particular attention to when his Defensive Ball Curl is off. Rammus has much lower stats than a normal tank when he's out of the stance.
  • Rammus often stacks high Armor, leaving him especially vulnerable to caster damage while not in Defensive Ball Curl.