Warwick Jungle má problémy proti Rammus (míra výher 47,4%) podle 484 her. Toto je těžký matchup pro hráče Warwick.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.23 (25.23) pro souboj Warwick Jungle vs Rammus Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 64,5% v tomto matchupu.
Vyrovnaný meta střet: Warwick (3,8%, 24. místo z 63 Jungle šampionů) se pravidelně střetává s Rammus (1,8%, 41. místo). Oba šampioni mají solidní pozici v meta, takže znalost tohoto matchupu je přímou cestou k postupu a zlepšení win rate. Překvapivé převrácení: Navzdory vyššímu tier ratingu Warwick vyhrává Rammus 52,6% střetnutí. To naznačuje, že kit Rammus specificky counteruje styl hry Warwick, čímž překonává obecnou meta sílu - k tomuto matchupu přistupujte s mimořádnou opatrností. Silný šampion, těžký matchup: Navzdory působivé 52,1% celkové win rate Warwick představuje tento specifický matchup proti Rammus jedinečné výzvy vyžadující cílený trénink. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Smrtící tempo + Triumf (55,2% win rate) plus optimální itemizace Čepel Padlého krále, Krokolam, Sterakova zástava a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 47,4% na 64,5% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Warwick (6,09 vs 5,54/min, 31. mezi Jungle) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 0,55 CS/min přirozenou výhodu. Damage neznamená výhry: Warwick dává více damage (685 vs 544/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Rammus vede jak v matchup win rate (52,6%), tak v KDA (3,30 vs 2,40, 4. vs 55. místo). Hráči Warwick potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
| Warwick Jungle | Przeciwko | Rammus Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 47,4% | Winrate przeciwko | 52,6% |
| 52,05% | Winrate na pozycji | 52,09% |
| #5 | Ranking winrate | #3 |
| 3,8% | Pickrate | 1,8% |
| 2,4 | Średnie KDA | 3,3 |
| 436 | Złoto na minutę | 392 |
| 6,09 | CS/Min | 5,54 |
| 0,22 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 685 | Obrażenia na minutę | 544 |
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Warwick způsobuje smíšené poškození - soupeř má méně možností obrany. Rammus má smíšené poškození, buďte opatrní, protože obrana může být obtížnější, pokud se soupeř dostane do vedení nebo hraje agresivně.
Důležitou výhodou Warwick jsou vyšší statistiky farmení (umístění 31 mezi šampiony role) (oproti 54 pro Rammus), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (3,3 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Warwick kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Rammus, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k…

Když jsi v řece, získáš 10 k rychlosti pohybu a 13–30 bodů adaptivní síly (v zá…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Poté, co utrpíš poškození od nepřátelského šampiona, si během 10 sek. vyléčíš 4…

Získáš 5 % k síle léčení a štítů.U cílů s méně než 40 % zdraví je úči…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























