Warwick Jungle tem bom desempenho contra Rammus (53,4% de vitórias) segundo dados de 484 jogos. Os jogadores de Warwick têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Warwick Jungle vs Rammus Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,5% neste confronto.
Pilar do meta Warwick (4,2% de taxa de escolha, 19º mais popular entre 61 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Rammus (1,6% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Warwick (S vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,4% no confronto. Essa performance explica por que Warwick ocupa o 3º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Warwick mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,5% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Triunfo (55,2% de taxa de vitória, 2,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Espada do Rei Destruído > Quebrapassos > Sinal de Sterak com Botas Galvanizadas de Aço entrega 64,5% de taxa de vitória contra Rammus.
Dominância na lane: Warwick não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (5,19/min vs 4,82 para Rammus). Esta vantagem de 0,37 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Warwick domina tanto a taxa de vitória (53,4%) quanto o dano causado (631 vs 536/min, 2º entre Jungle). A diferença de 95 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Warwick leva o confronto (53,4%) apesar de KDA menor (2,40 vs 3,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Warwick Jungle | Contra | Rammus Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
53,4% | Winrate do Matchup | 46,7% |
52,46% | Winrate da Rota | 51,85% |
#3 | Ranking de Winrate | #9 |
4,2% | Taxa de Pick | 1,6% |
2,4 | KDA Médio | 3,3 |
424 | Ouro por Minuto | 370 |
5,19 | CS/Min | 4,82 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,18 |
631 | Dano por Minuto | 536 |
O confronto Warwick contra Rammus na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Warwick causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Rammus possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Warwick são as estatísticas superiores de farm (classificado em 58º entre os campeões da função) (versus 60º para Rammus), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,3 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Warwick manter pressão constante sobre Rammus, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18