Amumu Jungle domina Warwick (46,1% de vitórias) com base em 560 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Warwick.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Warwick Jungle vs Amumu Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,5% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Warwick (3,8%, 24º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Amumu (3,0%, 27º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier S, Warwick luta com apenas 46,1% de taxa de vitória. As mecânicas de Amumu se provam mais efetivas neste confronto particular. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,1% de Warwick, este confronto específico contra Amumu apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Triunfo (73,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Quebrapassos, Sinal de Sterak e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,1% para 61,5% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Warwick enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,09%) quanto no farm (6,09 vs 6,26/min). Com déficit de 0,17 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Warwick causa mais dano (685 vs 610/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Amumu lidera tanto na taxa de vitória (53,9%) quanto no KDA (2,50 vs 2,40, 41º vs 55º lugar). Jogadores de Warwick precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Warwick Jungle | Contra | Amumu Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 46,1% | Winrate do Matchup | 53,9% |
| 52,05% | Winrate da Rota | 52,23% |
| #5 | Ranking de Winrate | #2 |
| 3,8% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,5 |
| 436 | Ouro por Minuto | 388 |
| 6,09 | CS/Min | 6,26 |
| 0,22 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 685 | Dano por Minuto | 610 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Warwick causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Enquanto isso, Amumu causa principalmente dano mágico (75.76%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Amumu, classificado em 25º (versus 31º para Warwick) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Warwick evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Amumu, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























