Warwick Jungle vence a maioria dos jogos contra Rengar (58,0% de vitórias) com base em 607 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Warwick.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Warwick Jungle vs Rengar Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,9% neste confronto.
Warwick domina o meta (18º mais popular, 3,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Rengar (3,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Warwick (S vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 58,0% no confronto. Essa performance explica por que Warwick ocupa o 2º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Warwick mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 53,4% com sucesso no confronto. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Ritmo Fatal + Triunfo alcança 62,9% de taxa de vitória (3,5% de popularidade), enquanto o build core Quebrapassos > Espada do Rei Destruído > Sinal de Sterak com Botas Galvanizadas de Aço (62,9% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Warwick leva o confronto (58,0%) apesar de ficar para trás nos CS (5,25 vs 6,85/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Warwick vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (575 vs 737/min), a taxa de vitória de 58,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Warwick lidera tanto na taxa de vitória do confronto (58,0%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
Warwick Jungle | Contra | Rengar Jungle |
---|---|---|
S | Tier | D |
58,0% | Winrate do Matchup | 42,0% |
53,44% | Winrate da Rota | 48,03% |
#2 | Ranking de Winrate | #58 |
3,9% | Taxa de Pick | 3,4% |
2,4 | KDA Médio | 2,3 |
441 | Ouro por Minuto | 466 |
5,25 | CS/Min | 6,85 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
575 | Dano por Minuto | 737 |
O confronto Warwick contra Rengar na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Warwick causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Rengar causa principalmente dano físico (86.98%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Rengar, classificado em 12º (versus 53º para Warwick) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Warwick manter pressão constante sobre Rengar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18