ワーウィック ジャングルはレンガーに対してほとんどの試合で勝利しています(58.0%勝率)。607試合のデータに基づいています。このマッチアップはワーウィックプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ワーウィック ジャングル (Jungle) vs レンガー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.9%まで向上させることができます。
ワーウィックはメタを支配し(18番目の人気、ピック率3.9%)、レンガー(ピック率3.4%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ワーウィックの優秀なティア評価(S vs D)は安定した58.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがワーウィックがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で2位にランクインする理由を説明しています。 ワーウィックは優秀な一貫性を示し、強い53.4%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが62.9%勝率(人気度3.5%)を達成し、コアビルドストライドブレイカー > ルインドキング ブレード > ステラックの篭手とプレート スチールキャップ(62.9%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ワーウィックはCS(5.25 vs 6.85/分)で後れを取りながらもマッチアップ(58.01%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ワーウィックは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(575 vs 737/分)にも関わらず、58.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ワーウィックはマッチアップ勝率(58.0%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ワーウィック ジャングル (Jungle) | 対 | レンガー ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | D |
58.0% | マッチアップ勝率 | 42.0% |
53.44% | ロール勝率 | 48.03% |
#2 | 勝率ランク | #58 |
3.9% | ピック率 | 3.4% |
2.4 | 平均KDA | 2.3 |
441 | 毎分ゴールド | 466 |
5.25 | CS/分 | 6.85 |
0.19 | 毎分ワード | 0.17 |
575 | 毎分ダメージ | 737 |
ワーウィック対レンガーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ワーウィックは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 レンガーは主に物理ダメージ(86.98%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
レンガーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で12位(ワーウィックの53位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ワーウィックのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ワーウィックプレイヤーにとって重要なのはレンガーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します