ワーウィック ジャングルはトランドルに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.1%勝率)。1550試合のデータに基づいています。このマッチアップはワーウィックプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ワーウィック ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.3%まで向上させることができます。
ワーウィックはメタを支配し(19番目の人気、ピック率4.2%)、トランドル(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ワーウィックの優秀なティア評価(S vs A+)は安定した54.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがワーウィックがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で3位にランクインする理由を説明しています。 ワーウィックは優秀な一貫性を示し、強い52.5%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが63.2%勝率(人気度4.7%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > ストライドブレイカー > ステラックの篭手とプレート スチールキャップ(62.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ワーウィックはCS(5.19 vs 6.33/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.07%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ワーウィックは勝率(54.1%)とダメージ出力(631 vs 589/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。42 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ワーウィックは低いKDA(2.40 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(54.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ワーウィック ジャングル (Jungle) | 対 | トランドル ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | A+ |
54.1% | マッチアップ勝率 | 45.9% |
52.46% | ロール勝率 | 51.60% |
#3 | 勝率ランク | #11 |
4.2% | ピック率 | 2.3% |
2.4 | 平均KDA | 2.8 |
424 | 毎分ゴールド | 402 |
5.19 | CS/分 | 6.33 |
0.21 | 毎分ワード | 0.20 |
631 | 毎分ダメージ | 589 |
ワーウィック対トランドルのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ワーウィックは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 トランドルは主に物理ダメージ(81.02%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トランドルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で26位(ワーウィックの58位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ワーウィックプレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します