リリア ジャングルはワーウィックを圧倒しています(44.6%勝率)。544試合のデータに基づいています。このマッチアップはワーウィックプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ワーウィック ジャングル (Jungle) vs リリア ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.6%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ワーウィック(3.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中24位)はリリア(3.3%、23位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 意外な番狂わせ:ワーウィックのより高いティア評価にも関わらず、リリアが55.4%の遭遇で勝利します。これはリリアのキットがワーウィックのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 強いチャンピオン、厳しいマッチアップ:ワーウィックの印象的な52.1%の総合勝率にも関わらず、リリアに対するこの特定のマッチアップは集中した練習が必要な独特の挑戦を提示します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(75.5%勝率)と最適なアイテム化ルインドキング ブレード、ストライドブレイカー、ステラックの篭手、プレート スチールキャップにより、勝率を44.6%から61.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ワーウィックの優れたファーミング(6.09 vs 5.92/分、ジャングル (Jungle)中31位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.17 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:リリアがマッチアップ勝率(55.4%)とダメージ(797 vs 685/分)の両方でリードします。ワーウィックはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:リリアがマッチアップ勝率(55.4%)とKDA(2.90 vs 2.40、12位 vs 55位)の両方でリードします。ワーウィックプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ワーウィック ジャングル (Jungle) | 対 | リリア ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | B+ |
| 44.6% | マッチアップ勝率 | 55.4% |
| 52.05% | ロール勝率 | 49.97% |
| #5 | 勝率ランク | #36 |
| 3.8% | ピック率 | 3.3% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.9 |
| 436 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.09 | CS/分 | 5.92 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.20 |
| 685 | 毎分ダメージ | 797 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ワーウィックは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、リリアは主に魔法ダメージ(76.43%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ワーウィックの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中31位)(リリアの39位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ワーウィックプレイヤーがリリアプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























