ワーウィック ジャングルはシャコに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.3%勝率)。817試合のデータに基づいています。このマッチアップはワーウィックプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ワーウィック ジャングル (Jungle) vs シャコ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.5%まで向上させることができます。
3.8%の人気を持つワーウィックは、メタを支配するシャコ(4.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中17位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したワーウィックのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ワーウィックの優秀なティア評価(S vs B+)は安定した53.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがワーウィックがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で5位にランクインする理由を説明しています。 ワーウィックは優秀な一貫性を示し、強い52.1%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(53.7%勝率、2.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > ストライドブレイカー > ステラックの篭手とプレート スチールキャップがシャコに対して62.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ワーウィックはCS(6.09 vs 6.20/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.30%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ワーウィックは勝率(53.3%)とダメージ出力(685 vs 672/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。13 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ワーウィックは低いKDA(2.40 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(53.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ワーウィック ジャングル (Jungle) | 対 | シャコ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | B+ |
| 53.3% | マッチアップ勝率 | 46.7% |
| 52.05% | ロール勝率 | 49.54% |
| #5 | 勝率ランク | #44 |
| 3.8% | ピック率 | 4.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.8 |
| 436 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.09 | CS/分 | 6.20 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.16 |
| 685 | 毎分ダメージ | 672 |
ワーウィック対シャコのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ワーウィックは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 シャコは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
シャコが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で29位(ワーウィックの31位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ワーウィックプレイヤーにとって重要なのはシャコに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























