ワーウィック ジャングルはヴァイに対して優位に立っています(52.2%勝率)。661試合のデータに基づいています。マッチアップはワーウィックに傾いています。
ページ下部では、ワーウィック ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.3%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ワーウィック(3.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中24位)はヴァイ(3.0%、26位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ワーウィックの優秀なティア評価(S vs C)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがワーウィックがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で5位にランクインする理由を説明しています。 ワーウィックは優秀な一貫性を示し、強い52.1%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(54.8%勝率、86.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > ストライドブレイカー > ステラックの篭手とプレート スチールキャップがヴァイに対して62.3%勝率を実現します。
レーン支配:ワーウィックはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.09/分 vs ヴァイの5.35)も圧倒します。この0.74 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ワーウィックは勝率(52.2%)とダメージ出力(685 vs 526/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。159 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ワーウィックは低いKDA(2.40 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(52.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ワーウィック ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | C |
| 52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
| 52.05% | ロール勝率 | 49.08% |
| #5 | 勝率ランク | #50 |
| 3.8% | ピック率 | 3.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.5 |
| 436 | 毎分ゴールド | 412 |
| 6.09 | CS/分 | 5.35 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.20 |
| 685 | 毎分ダメージ | 526 |
ワーウィック対ヴァイのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ワーウィックは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ヴァイは主に物理ダメージ(91.87%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ワーウィックの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中31位)(ヴァイの58位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ワーウィックプレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























