ワーウィック ジャングルはキンドレッドに対して優位に立っています(52.1%勝率)。536試合のデータに基づいています。マッチアップはワーウィックに傾いています。
ページ下部では、ワーウィック ジャングル (Jungle) vs キンドレッド ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.4%まで向上させることができます。
ワーウィックはメタを支配し(19番目の人気、ピック率4.2%)、キンドレッド(ピック率2.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ワーウィックの優秀なティア評価(S vs B+)は安定した52.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがワーウィックがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で3位にランクインする理由を説明しています。 ワーウィックは優秀な一貫性を示し、強い52.5%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(75.4%勝率、4.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストライドブレイカー > ルインドキング ブレード > ステラックの篭手とプレート スチールキャップがキンドレッドに対して62.4%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ワーウィックはCS(5.19 vs 6.32/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.12%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ワーウィックは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(631 vs 834/分)にも関わらず、52.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ワーウィックはマッチアップ勝率(52.1%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ワーウィック ジャングル (Jungle) | 対 | キンドレッド ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | B+ |
52.1% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
52.46% | ロール勝率 | 50.02% |
#3 | 勝率ランク | #34 |
4.2% | ピック率 | 2.5% |
2.4 | 平均KDA | 2.3 |
424 | 毎分ゴールド | 463 |
5.19 | CS/分 | 6.32 |
0.21 | 毎分ワード | 0.20 |
631 | 毎分ダメージ | 834 |
ワーウィック対キンドレッドのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ワーウィックは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 キンドレッドは主に物理ダメージ(74.58%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
キンドレッドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で27位(ワーウィックの58位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ワーウィックのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ワーウィックプレイヤーにとって重要なのはキンドレッドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します