Warwick Jungle előnyben van Kindred ellen (52,5% győzelmi arány) 536 játék alapján. A párosítás Warwick javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Warwick Jungle vs Kindred Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,4%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Warwick (3,8%, 24. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Kindred-val (2,5%, 31. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Warwick magasabb tier besorolása (S vs B+) szilárd 52,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Warwick 5. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Warwick kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (75,4% győzelmi arány, 4,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Megtorpantó > A letaszított király kardja > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,4%-os győzelmi arányt nyújt Kindred ellen.
Győzelem makrón keresztül: Warwick megnyeri a matchup-ot (52,49%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,09 vs 6,55/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Warwick okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (685 vs 729/perc), a 52,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Warwick vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,5%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Warwick Jungle | Ellen | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 52,5% | Matchup Winrate | 47,5% |
| 52,05% | Szerepkör Winrate | 50,01% |
| #5 | Winrate Rangsor | #34 |
| 3,8% | Pick Arány | 2,5% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 436 | Arany per Perc | 470 |
| 6,09 | CS/Perc | 6,55 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,20 |
| 685 | Sebzés per Perc | 729 |
Az Warwick versus Kindred párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Warwick vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Kindred főleg fizikai sebzést okoz (74.28%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Kindred creep-ölési fölényével, aki 18. helyen áll (az Warwick 31. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Warwick játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kindred-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























