Warwick Jungle rosszul áll Udyr ellen (48,0% győzelmi arány) 472 játék alapján. Ez nehéz párosítás Warwick játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Warwick Jungle vs Udyr Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,7%-ig ebben a párharcban.
Warwick uralja a metát (19. legnépszerűbb, 4,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Udyr-val (2,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Warwick magasabb tier besorolása ellenére Udyr az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Udyr képességei specifikusan counterolják Warwick játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Warwick lenyűgöző 52,5%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Udyr ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (85,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Megtorpantó, A letaszított király kardja, Sterak kihívása és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,0%-ról 63,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Warwick mind matchup (48,01%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,19 vs 7,24/perc). A 2,05 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Udyr vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (689 vs 631/perc). Warwick-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Udyr vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,40, 36. vs 47. hely). Warwick játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Warwick Jungle | Ellen | Udyr Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
52,46% | Szerepkör Winrate | 49,52% |
#3 | Winrate Rangsor | #41 |
4,2% | Pick Arány | 2,1% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,6 |
424 | Arany per Perc | 430 |
5,19 | CS/Perc | 7,24 |
0,21 | Ward per Perc | 0,17 |
631 | Sebzés per Perc | 689 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Warwick versus Udyr párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Warwick vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Udyr vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Udyr creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Warwick 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Warwick játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Udyr játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között