Warwick Jungle előnyben van Sejuani ellen (52,1% győzelmi arány) 547 játék alapján. A párosítás Warwick javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Warwick Jungle vs Sejuani Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,2%-ig ebben a párharcban.
Warwick uralja a metát (19. legnépszerűbb, 4,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Sejuani-val (2,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Warwick magasabb tier besorolása (S vs C) szilárd 52,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Warwick 3. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Warwick kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,5%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 4,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Megtorpantó > A letaszított király kardja > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,2%-os győzelmi arányt nyújt Sejuani ellen.
Győzelem makrón keresztül: Warwick megnyeri a matchup-ot (52,11%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,19 vs 5,51/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Warwick dominálja mind a győzelmi arányt (52,1%), mind a damage outputot (631 vs 597/perc, 2. a Jungle között). A 34 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Warwick megnyeri a matchup-ot (52,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 3,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Warwick Jungle | Ellen | Sejuani Jungle |
---|---|---|
S | Tier | C |
52,1% | Matchup Winrate | 47,9% |
52,46% | Szerepkör Winrate | 49,23% |
#3 | Winrate Rangsor | #45 |
4,2% | Pick Arány | 2,2% |
2,4 | Átlagos KDA | 3,2 |
424 | Arany per Perc | 391 |
5,19 | CS/Perc | 5,51 |
0,21 | Ward per Perc | 0,23 |
631 | Sebzés per Perc | 597 |
Az Warwick versus Sejuani párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Warwick vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Sejuani vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Sejuani creep-ölési fölényével, aki 55. helyen áll (az Warwick 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Warwick játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sejuani-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között