Warwick Jungle jól teljesít Rammus ellen (53,4% győzelmi arány) 484 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Warwick játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Warwick Jungle vs Rammus Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,5%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Warwick (4,2%-os választási arány, 19. legnépszerűbb 61 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Rammus-val (1,6%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Warwick magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 53,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Warwick 3. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Warwick kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,5%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (55,2% győzelmi arány, 2,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Megtorpantó > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 64,5%-os győzelmi arányt nyújt Rammus ellen.
Sáv dominancia: Warwick nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,19/perc vs 4,82 Rammus-nál). Ez a 0,37 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Warwick dominálja mind a győzelmi arányt (53,4%), mind a damage outputot (631 vs 536/perc, 2. a Jungle között). A 95 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Warwick megnyeri a matchup-ot (53,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 3,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Warwick Jungle | Ellen | Rammus Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
53,4% | Matchup Winrate | 46,7% |
52,46% | Szerepkör Winrate | 51,85% |
#3 | Winrate Rangsor | #9 |
4,2% | Pick Arány | 1,6% |
2,4 | Átlagos KDA | 3,3 |
424 | Arany per Perc | 370 |
5,19 | CS/Perc | 4,82 |
0,21 | Ward per Perc | 0,18 |
631 | Sebzés per Perc | 536 |
Az Warwick versus Rammus párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Warwick vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Rammus vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Warwick fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (58. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Rammus 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,3 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Warwick játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rammus-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között