Warwick Jungla tiene buen rendimiento contra Rammus (53,4% de victorias) basado en 484 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Warwick.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Warwick Jungla vs Rammus Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,5% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Warwick (4,2% de tasa de selección, 19ª más popular de 61 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Rammus (1,6% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Warwick (S vs A+) se traduce en un sólido 53,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Warwick ocupa el 3º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Warwick muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,5% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (55,2% de ratio de victorias, 2,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Cortasendas > Calibrador de Sterak con Botas blindadas entrega 64,5% de ratio de victorias contra Rammus.
Dominio de línea: Warwick no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,19/min vs 4,82 para Rammus). Esta ventaja de 0,37 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Warwick domina tanto el ratio de victorias (53,4%) como el daño infligido (631 vs 536/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 95 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Warwick toma el enfrentamiento (53,4%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 3,30). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Warwick Jungla | Contra | Rammus Jungla |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
53,4% | Winrate del Matchup | 46,7% |
52,46% | Winrate del Rol | 51,85% |
#3 | Ranking de Winrate | #9 |
4,2% | Ratio de Pick | 1,6% |
2,4 | KDA Promedio | 3,3 |
424 | Oro por Minuto | 370 |
5,19 | CS/Min | 4,82 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,18 |
631 | Daño por Minuto | 536 |
El enfrentamiento de Warwick contra Rammus en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Warwick inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Rammus tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Warwick son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 58 entre los campeones del rol) (versus 60 para Rammus), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,3 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Warwick mantener presión constante sobre Rammus, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18