Warwick Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Rammus (53,4% win rate) na podstawie 484 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Warwick.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Warwick Jungle vs Rammus Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,5% w tym starciu.
Meta champion Warwick (4,2% wskaźnik wyboru, 19. najpopularniejszy spośród 61 championów na Jungle) rzadko spotyka off-meta Rammus (1,6% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Warwick (S vs A+) przekłada się na solidne 53,4% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Warwick zajmuje 3. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Warwick pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,5% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (55,2% win rate, 2,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Łamacz Falangi > Gruboskórność Steraka z Pancerniaki dostarcza 64,5% win rate przeciwko Rammus.
Dominacja na linie: Warwick nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (5,19/min vs 4,82 dla Rammus). Ta przewaga 0,37 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Warwick dominuje zarówno w win rate (53,4%) jak i outputcie damage (631 vs 536/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 95 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Warwick bierze matchup (53,4%) mimo niższego KDA (2,40 vs 3,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Warwick Jungle | Przeciwko | Rammus Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
53,4% | Winrate Matchupu | 46,7% |
52,46% | Winrate Roli | 51,85% |
#3 | Ranking Winrate | #9 |
4,2% | Pickrate | 1,6% |
2,4 | Średnie KDA | 3,3 |
424 | Złoto na minutę | 370 |
5,19 | CS/Min | 4,82 |
0,21 | Wardy na minutę | 0,18 |
631 | Obrażenia na minutę | 536 |
Starcie Warwick przeciwko Rammus w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Warwick zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Rammus ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Warwick są wyższe statystyki farmienia (58. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 60. miejscem dla Rammus). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rammus, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18