Warwick Jungle ma niewielką przewagę nad Diana (50,9% win rate) na podstawie 733 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Warwick.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Warwick Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,3% w tym starciu.
Z 3,8% popularnością Warwick stale napotyka dominującego w mecie Diana (5,9%, 6. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Warwick w obecnym patchu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na S-tier, ale Warwick zdobywa znaczącą przewagę 50,9% vs 49,1%. Kit Warwick lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Warwick pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,1% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (63,4% win rate, 5,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Łamacz Falangi > Gruboskórność Steraka z Pancerniaki dostarcza 61,3% win rate przeciwko Diana.
Wygrana przez makro: Warwick bierze matchup (50,94%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,09 vs 6,79/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Warwick wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (685 vs 745/min), 50,9% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,40) z 50,9% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Warwick Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 50,9% | Winrate Matchupu | 49,1% |
| 52,05% | Winrate Roli | 51,18% |
| #5 | Ranking Winrate | #10 |
| 3,8% | Pickrate | 5,9% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,4 |
| 436 | Złoto na minutę | 450 |
| 6,09 | CS/Min | 6,79 |
| 0,22 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 685 | Obrażenia na minutę | 745 |
Chociaż statystycznie Warwick ma lekką przewagę nad Diana w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Warwick zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (81.94%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Diana, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 31. miejscem dla Warwick) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Diana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























