Warwick Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Diana (50,9% Gewinnrate) basierend auf 733 Spielen. Das Matchup begünstigt Warwick leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Warwick Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,3% in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,8% Beliebtheit begegnet Warwick ständig dem meta-dominanten Diana (5,9%, 6. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Warwick-Performance im aktuellen Patch. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei S-Tier, aber Warwick beansprucht einen bedeutsamen 50,9% vs 49,1% Vorteil. Warwicks Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Warwick zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,1% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Tödliches Tempo gepaart mit Triumph (63,4% Siegrate, 5,2% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Klinge des gestürzten Königs > Schikane > Steraks Pegel mit Beschichtete Stahlkappen 61,3% Siegrate gegen Diana liefert.
Sieg durch Makro: Warwick nimmt das Matchup (50,94%) trotz CS-Rückstand (6,09 vs 6,79/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Warwick gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (685 vs 745/min) zeigt die 50,9% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,40) mit 50,9% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Warwick Jungle | Gegen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 50,9% | Matchup-Winrate | 49,1% |
| 52,05% | Rollen-Winrate | 51,18% |
| #5 | Winrate-Rang | #10 |
| 3,8% | Pickrate | 5,9% |
| 2,4 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 436 | Gold pro Minute | 450 |
| 6,09 | CS/Min | 6,79 |
| 0,22 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 685 | Schaden pro Minute | 745 |
Obwohl Warwick statistisch etwas stärker ist als Diana im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Warwick verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (81.94%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 12 (gegenüber Rang 31 für Warwick) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Warwick-Spieler sollte konstanten Druck auf Diana ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

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Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

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Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























