Warwick Jungle spielt gut gegen Rammus (53,4% Gewinnrate) basierend auf 484 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Warwick-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Warwick Jungle vs Rammus Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,5% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Warwick (4,2% Pick-Rate, 19. beliebtester von 61 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Rammus (1,6% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Meta-Stärke bestätigt: Warwicks überlegene Tier-Bewertung (S vs A+) übersetzt sich in eine solide 53,4% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Warwick auf 3. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Warwick zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,5% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Tödliches Tempo gepaart mit Triumph (55,2% Siegrate, 2,5% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Klinge des gestürzten Königs > Schikane > Steraks Pegel mit Beschichtete Stahlkappen 64,5% Siegrate gegen Rammus liefert.
Lane-Dominanz: Warwick gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (5,19/min vs 4,82 für Rammus). Dieser 0,37 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Warwick dominiert sowohl Siegrate (53,4%) als auch Schaden-Output (631 vs 536/min, 2. unter Jungle). Der 95 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Warwick nimmt das Matchup (53,4%) trotz niedrigerer KDA (2,40 vs 3,30). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Warwick Jungle | Gegen | Rammus Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
53,4% | Matchup-Winrate | 46,7% |
52,46% | Rollen-Winrate | 51,85% |
#3 | Winrate-Rang | #9 |
4,2% | Pickrate | 1,6% |
2,4 | Durchschnittliche KDA | 3,3 |
424 | Gold pro Minute | 370 |
5,19 | CS/Min | 4,82 |
0,21 | Wards pro Minute | 0,18 |
631 | Schaden pro Minute | 536 |
Das Warwick gegen Rammus Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Warwick verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Rammus hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Warwick sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 58 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 60 für Rammus), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,3 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Warwick-Spieler sollte konstanten Druck auf Rammus ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
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Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
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Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18