Warwick Jungle are performanțe bune față de Rammus (rata de victorii de 53,4%) după 484 de partide. Jucătorii de Warwick au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Warwick Jungle vs Rammus Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 64,5% în această confruntare.
Stâlpul meta Warwick (4,2% rată de alegere, cel mai popular locul 19 din 61 campioni Jungle) rareori întâlnește Rammus off-meta (1,6% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Warwick (S vs A+) se traduce într-o rată solidă de 53,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Warwick se află pe locul 3 la rata de victorie printre campionii Jungle. Warwick arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,5% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Tempo letal împerecheat cu Triumf (55,2% rată de victorie, 2,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sabia regelui înfrânt > Spărgătorul de ritm > Gheara lui Sterak cu Cizme cu armură livrează 64,5% rată de victorie împotriva lui Rammus.
Dominanță pe lane: Warwick nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (5,19/min vs 4,82 pentru Rammus). Acest avantaj de 0,37 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Warwick domină atât rata de victorie (53,4%) cât și output-ul de damage (631 vs 536/min, locul 2 printre Jungle). Diferența de 95 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Warwick ia confruntarea (53,4%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 3,30). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Warwick Jungle | Împotriva | Rammus Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
53,4% | Winrate Matchup | 46,7% |
52,46% | Winrate Rol | 51,85% |
#3 | Clasament Winrate | #9 |
4,2% | Pickrate | 1,6% |
2,4 | KDA Mediu | 3,3 |
424 | Aur pe Minut | 370 |
5,19 | CS/Min | 4,82 |
0,21 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
631 | Damage pe Minut | 536 |
Confruntarea Warwick versus Rammus în junglă este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Warwick cauzează daună mixtă - adversarul are mai puține opțiuni de apărare. Rammus are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Warwick sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 58 printre campionii rolului) (versus locul 60 pentru Rammus), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,3 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Warwick să mențină presiune constantă asupra lui Rammus, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …
Primești 10 viteză de mișcare și 13-30 forță adaptivă (în funcție de nivel) atu…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18