Warwick Jungle perform dengan baik melawan Rammus (53,4% win rate) berdasarkan 484 permainan. Matchup ini bekerja baik untuk pemain Warwick.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.18 (25.18) untuk pertandingan Warwick Jungle vs Rammus Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 64,5% dalam matchup ini.
Warwick sebagai andalan meta (4,2% pick rate, champion ke-19 terpopuler dari 61 champion Jungle) jarang menghadapi Rammus yang off-meta (1,6% pick rate). Namun, bahkan pick yang tidak umum dapat mengejutkan pemain yang tidak siap, jadi pengetahuan dasar pertandingan memberikan asuransi berharga. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Warwick yang superior (S vs A+) berubah menjadi win rate pertandingan 53,4% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Warwick menempati peringkat ke-3 dalam win rate di antara champion Jungle. Warwick menunjukkan konsistensi luar biasa, menggabungkan win rate keseluruhan 52,5% yang kuat dengan kesuksesan pertandingan. Optimalkan untuk konsistensi: Lethal Tempo dipasangkan dengan Triumph (55,2% win rate, 2,5% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Blade of the Ruined King > Stridebreaker > Sterak's Gage dengan Plated Steelcaps menghasilkan win rate 64,5% melawan Rammus.
Dominasi lane: Warwick tidak hanya memenangkan pertandingan tetapi juga menghancurkan CS (5,19/menit vs 4,82 untuk Rammus). Keunggulan 0,37 CS/menit ini menghasilkan lead gold signifikan yang memperkuat posisi Anda yang sudah menguntungkan. Superioritas lengkap: Warwick mendominasi baik win rate (53,4%) maupun output damage (631 vs 536/menit, ke-2 di antara Jungle). Perbedaan 95 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Menang dengan strategi: Warwick mengambil pertandingan (53,4%) meskipun KDA lebih rendah (2,40 vs 3,30). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
Warwick Jungle | Lawan | Rammus Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
53,4% | Winrate Matchup | 46,7% |
52,46% | Winrate Role | 51,85% |
#3 | Peringkat Winrate | #9 |
4,2% | Pickrate | 1,6% |
2,4 | Rata-rata KDA | 3,3 |
424 | Gold per Minute | 370 |
5,19 | CS/Menit | 4,82 |
0,21 | Wards per Minute | 0,18 |
631 | Damage per Minute | 536 |
Matchup Warwick melawan Rammus di jungle cukup menguntungkan dengan positioning yang tepat. Manfaatkan keunggulan statistik Anda dan cegah lawan untuk mencapai potensi maksimalnya.
Warwick memberikan mixed damage - lawan memiliki pilihan pertahanan yang lebih terbatas. Rammus memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Keunggulan penting Warwick adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 58 di antara champion role ini) (versus 60 untuk Rammus), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (3,3 versus 2,4) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Warwick untuk mempertahankan tekanan konstan pada Rammus, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…
Mendapatkan 10 Move Speed dan 13-30 Adaptive Force (berdasarkan level) saat ber…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18