Warwick Jungla tiene una ligera ventaja sobre Diana (50,9% de victorias) basado en 733 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Warwick.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Warwick Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,3% en este enfrentamiento.
Con un 3,8% de popularidad, Warwick se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,9%, 6º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Warwick en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier S, pero Warwick reclama una ventaja significativa del 50,9% vs 49,1%. El kit de Warwick se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Warwick muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,1% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (63,4% de ratio de victorias, 5,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Cortasendas > Calibrador de Sterak con Botas blindadas entrega 61,3% de ratio de victorias contra Diana.
Gana mediante macro: Warwick toma el enfrentamiento (50,94%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,09 vs 6,79/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Warwick gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (685 vs 745/min), el 50,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,40) con 50,9% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Warwick Jungla | Contra | Diana Jungla |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 50,9% | Winrate del Matchup | 49,1% |
| 52,05% | Winrate del Rol | 51,18% |
| #5 | Ranking de Winrate | #10 |
| 3,8% | Ratio de Pick | 5,9% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,4 |
| 436 | Oro por Minuto | 450 |
| 6,09 | CS/Min | 6,79 |
| 0,22 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 685 | Daño por Minuto | 745 |
Aunque estadísticamente Warwick es ligeramente más fuerte que Diana en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Warwick inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (81.94%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 12 (versus 31 para Warwick) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Warwick mantener presión constante sobre Diana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























