زيري في مركز حامل الضرر يحصل على أفضلية ضد يونارا (معدل فوز 52,3%) بناءً على 3179 مباراة. المواجهة تميل لصالح زيري.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة زيري بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 67,4% في هذه المواجهة.
زيري بمعدل اختيار 2,4% (المرتبة 21 بين أبطال بوت (ADC)) نادراً ما يواجه يونارا ذو الشعبية 7,8%. رغم أن هذه المواجهة غير شائعة بشكل عام، إلا أن حضور يونارا القوي في الميتا يجعل فهمها مفيداً عندما تلعب بـزيري. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-C، لكن زيري يحقق ميزة مهمة 52,3% مقابل 47,7%. مجموعة زيري تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ الانتصار (59,4% معدل فوز، 2,7% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم السيف الصاعق > إعصار رونان > السيف الأبدي مع درع ساق الجامح يحقق معدل فوز 67,4% ضد يونارا.
فز من خلال الماكرو: زيري يأخذ المواجهة (52,28%) رغم التأخر في الـCS (6,66 مقابل 8,09/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: زيري يهيمن على معدل الفوز (52,3%) ومخرجات الضرر (963 مقابل 816/دقيقة، المرتبة 2 بين بوت (ADC)). الاختلاف 147 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: زيري يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,3%) ونسبة KDA (2,30 مقابل 2,20) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| زيري بوت (ADC) | ضد | يونارا بوت (ADC) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | C |
| 52,3% | نسبة فوز المواجهة | 47,7% |
| 49,09% | نسبة فوز الدور | 46,93% |
| #22 | ترتيب نسبة الفوز | #28 |
| 2,4% | معدل الاختيار | 7,8% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 454 | الذهب لكل دقيقة | 441 |
| 6,66 | جنود/دقيقة | 8,09 |
| 0,26 | الأوراد لكل دقيقة | 0,27 |
| 963 | الضرر لكل دقيقة | 816 |
مواجهة زيري ضد يونارا كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، زيري يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. يونارا يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره يونارا، مرتب 1 (مقابل 18 لـ زيري) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زيري الحفاظ على ضغط مستمر على يونارا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…


بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.


عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























