Zeri ADC előnyben van Yunara ellen (52,3% győzelmi arány) 3179 játék alapján. A párosítás Zeri javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zeri ADC vs Yunara ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 67,4%-ig ebben a párharcban.
Zeri 2,4%-os választási arányával (21. hely a ADC bajnokok között) ritkán találkozik Yunara-val, aki 7,8%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Yunara stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Zeri-val játszol. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Zeri jelentős 52,3% vs 47,7% előnyt szerez. Zeri képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (59,4% győzelmi arány, 2,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Statikk töltőpengéje > Runaan hurrikánja > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 67,4%-os győzelmi arányt nyújt Yunara ellen.
Győzelem makrón keresztül: Zeri megnyeri a matchup-ot (52,28%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,66 vs 8,09/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Zeri dominálja mind a győzelmi arányt (52,3%), mind a damage outputot (963 vs 816/perc, 2. a ADC között). A 147 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Zeri vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,3%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Zeri ADC | Ellen | Yunara ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 52,3% | Matchup Winrate | 47,7% |
| 49,09% | Szerepkör Winrate | 46,93% |
| #22 | Winrate Rangsor | #28 |
| 2,4% | Pick Arány | 7,8% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 454 | Arany per Perc | 441 |
| 6,66 | CS/Perc | 8,09 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,27 |
| 963 | Sebzés per Perc | 816 |
Az Zeri versus Yunara párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Zeri fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yunara vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yunara creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Zeri 18. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zeri játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yunara-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























