زوي في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد فيغار (معدل فوز 47,9%) بناءً على 511 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي زوي.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة زوي ميد (Mid) ضد فيغار ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 58,2% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: زوي (3,2%، المرتبة 27 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع فيغار (3,8%، المرتبة 24). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. طبقات متطابقة، نتائج مختلفة: رغم تطابق تقييمات طبقة-B+، زوي يواجه صعوبة بمعدل فوز 47,9% فقط. ميكانيكا فيغار تثبت فعاليتها أكثر في هذه المواجهة المحددة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة استدعاء آوري + حزام تدفق المانا (62,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، عفونة الموتى، قبعة موت رابادون، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 47,9% إلى 58,2% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: زوي يواجه تحديات في المواجهة (47,87%) والزراعة (5,41 مقابل 7,18/دقيقة). مع نقص 1,77 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: فيغار يتقدم في معدل فوز المواجهة (52,1%) والضرر (807 مقابل 747/دقيقة). زوي يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: زوي يحافظ على KDA أفضل (2,60، المرتبة 11 مقابل المرتبة 33 لـ فيغار)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
زوي ميد (Mid) | ضد | فيغار ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | B+ |
47,9% | نسبة فوز المواجهة | 52,1% |
50,36% | نسبة فوز الدور | 50,53% |
#31 | ترتيب نسبة الفوز | #29 |
3,2% | معدل الاختيار | 3,8% |
2,6 | متوسط النسبة | 2,3 |
395 | الذهب لكل دقيقة | 412 |
5,41 | جنود/دقيقة | 7,18 |
0,37 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
747 | الضرر لكل دقيقة | 807 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه زوي يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيغار يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.01%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره فيغار، مرتب 11 (مقابل 56 لـ زوي) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,6) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زوي تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب فيغار، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18