Kai'Sa ADC má potíže proti Tristana (míra výher 48,9%) podle 2995 her. Tento matchup může být složitý pro hráče Kai'Sa.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.16 (25.16) pro souboj Kai'Sa ADC vs Tristana ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 59,6% v tomto matchupu.
Kai'Sa dominuje meta (2. nejoblíbenější, 18,1% popularita) a pravidelně se střetává s Tristana (5,1% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z botlane současných mocností. Identické tiery, rozdílné výsledky: Navzdory shodě v A-tier ratingu má Kai'Sa problémy s pouhými 48,9% win rate. Mechaniky Tristana se ukazují jako efektivnější v této konkrétní konfrontaci. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Smrtící tempo + Duchapřítomnost (51,4% win rate) plus optimální itemizace Zabiják krakenů, Guinsoova zuřivá čepel, Nashorův tesák a Šílencovy boty zvyšuje šance z 48,9% na 59,6% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Kai'Sa (7,89 vs 6,56/min, 3. mezi ADC) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 1,33 CS/min přirozenou výhodu. Předčen na celé čáře: Tristana vede jak v matchup win rate (51,1%), tak v damage (854 vs 848/min). Kai'Sa musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Morální vítězství: Kai'Sa má lepší KDA (2,60, 6. místo vs 13. pro Tristana), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
Kai'Sa ADC | Przeciwko | Tristana ADC |
---|---|---|
A | Tier | A |
48,9% | Winrate przeciwko | 51,1% |
50,14% | Winrate na pozycji | 50,72% |
#19 | Ranking winrate | #13 |
18,1% | Pickrate | 5,1% |
2,6 | Średnie KDA | 2,4 |
456 | Złoto na minutę | 452 |
7,89 | CS/Min | 6,56 |
0,32 | Wardy na minutę | 0,28 |
848 | Obrażenia na minutę | 854 |
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Kai'Sa proti Tristana na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kai'Sa způsobuje smíšené poškození - soupeř má méně možností obrany. Tristana způsobuje hlavně fyzické poškození (86.20%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Kai'Sa jsou vyšší statistiky farmení (umístění 3 mezi šampiony role) (oproti 20 pro Tristana), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,4 oproti 2,6) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Kai'Sa kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Tristana, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…
Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Když máš víc než 70 % zdraví, získáš adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému …
V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18