Lux Mid má výhodu proti Sylas (míra výher 51,8%) podle 1352 her. Matchup se přiklání k Lux.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Lux Mid vs Sylas Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 70%+ v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Lux (4,4% popularita, 18. nejoblíbenější z 57 Mid šampionů) versus Sylas (8,8%, 2. místo). Tito dva midlane titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Potvrzená meta síla: Lux má vyšší tier rating (A+ vs B), který se promítá do solidní 51,8% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Lux je 21. v win rate mezi Mid šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Temné žně spárované s Rána pod pás (63,5% win rate, 1,9% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Zhoubnost > Nával bouře > Mejaiův zloděj duší s Kouzelníkovy boty dosahuje 70%+ win rate proti Sylas.
Dominance na lane: Lux nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (6,26/min vs 5,13 pro Sylas). Tato 1,13 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Kvalita nad kvantitou: Lux vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (795 vs 831/min) ukazuje 51,8% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Statistická dominance: Lux vede jak v matchup win rate (51,8%), tak v KDA (2,80 vs 2,10) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.
Přestože je Lux statisticky mírně silnější než Sylas na střední straně, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Lux, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Sylas mezitím způsobuje převážně magické poškození (90.79%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Důležitou výhodou Lux jsou vyšší statistiky farmení (umístění 42 mezi šampiony role) (oproti 57 pro Sylas), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,1 oproti 2,8) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Lux udržoval neustálý tlak na Sylas, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu…
Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…
Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poš…
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…
Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18