Lux Mid má výhodu proti Orianna (míra výher 52,3%) podle 837 her. Matchup se přiklání k Lux.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Lux Mid vs Orianna Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 80,6% v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Lux (4,1% popularita, 16. nejoblíbenější z 58 Mid šampionů) versus Orianna (6,5%, 8. místo). Tito dva midlane titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Potvrzená meta síla: Lux má vyšší tier rating (A vs C), který se promítá do solidní 52,3% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Lux je 31. v win rate mezi Mid šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Temné žně spárované s Rána pod pás (60,3% win rate, 2,6% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Ludenův společník > Nával bouře > Mejaiův zloděj duší s Kouzelníkovy boty dosahuje 80,6% win rate proti Orianna.
Vítězství přes makro: Lux bere matchup (52,26%) navzdory zaostávání v CS (6,99 vs 7,53/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Úplná nadřazenost: Lux dominuje jak win rate (52,3%), tak damage outputu (850 vs 781/min, 2. mezi Mid). Rozdíl 69 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Statistická dominance: Lux vede jak v matchup win rate (52,3%), tak v KDA (2,70 vs 2,50) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.
| Lux Mid | Przeciwko | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 52,3% | Winrate przeciwko | 47,7% |
| 50,10% | Winrate na pozycji | 48,48% |
| #31 | Ranking winrate | #53 |
| 4,1% | Pickrate | 6,5% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,5 |
| 407 | Złoto na minutę | 410 |
| 6,99 | CS/Min | 7,53 |
| 0,36 | Wardy na minutę | 0,30 |
| 850 | Obrażenia na minutę | 781 |
Souboj Lux proti Orianna na střední straně je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Lux, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Orianna mezitím způsobuje převážně magické poškození (91.45%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Orianna, který se umístil na 6 pozici (oproti 19 pro Lux) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,5 oproti 2,7) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Lux udržoval neustálý tlak na Orianna, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu…

Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…


Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…

Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poš…

Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…


Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























