Trundle Jungle tvrdě counteruje Shyvana (míra výher 42,3%) podle 563 her. Tento matchup je opravdu obtížný pro hráče Shyvana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Shyvana Jungle vs Trundle Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 60,0% v tomto matchupu.
Matchup Shyvana vs Trundle je extrémně vzácný v junglu: pouze 1,1% hráčů vybírá Shyvana (51. nejoblíbenější z 63 Jungle šampionů), zatímco Trundle má jen 1,6% (45. místo). Když se tento výjimečný matchup objeví, znalost jeho zákonitostí může zaskočit soupeře a zajistit překvapivé vítězství. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Nepolevující útok + Triumf (45,7% win rate) plus optimální itemizace Oštěp Šódžinu, Liandryho utrpení, Tvůrce Žlebu a Kouzelníkovy boty zvyšuje šance z 42,3% na 60,0% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Shyvana (7,77 vs 6,40/min, 1. mezi Jungle) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 1,37 CS/min přirozenou výhodu. Damage neznamená výhry: Shyvana dává více damage (823 vs 599/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Trundle vede jak v matchup win rate (57,7%), tak v KDA (2,80 vs 2,50, 21. vs 46. místo). Hráči Shyvana potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
| Shyvana Jungle | Przeciwko | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 42,3% | Winrate przeciwko | 57,7% |
| 50,84% | Winrate na pozycji | 51,23% |
| #13 | Ranking winrate | #9 |
| 1,1% | Pickrate | 1,6% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,8 |
| 440 | Złoto na minutę | 420 |
| 7,77 | CS/Min | 6,40 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 823 | Obrażenia na minutę | 599 |
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Magické poškození, které způsobuje Shyvana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Trundle způsobuje hlavně fyzické poškození (79.10%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Shyvana jsou vyšší statistiky farmení (umístění 1 mezi šampiony role) (oproti 20 pro Trundle), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (2,8 oproti 2,5) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Shyvana kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Trundle, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 1,5 ke zrychlení základních schopností za každý stupeň Legendy (max. 10 …

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…

Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–16…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 1,5 ke zrychlení základních schopností za každý stupeň Legendy (max. 10 …

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18



























