Shyvana Jungle má problémy proti Jarvan IV. (míra výher 48,0%) podle 641 her. Toto je těžký matchup pro hráče Shyvana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Shyvana Jungle vs Jarvan IV. Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 59,4% v tomto matchupu.
Zatímco Shyvana zůstává výjimečným výběrem (1,4% popularita, 42. místo z 54 Jungle šampionů), Jarvan IV. dominuje současnému meta junglu s 8,3% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Shyvana - Jarvan IV. potkáte ve většině svých her. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Nepolevující útok + Triumf (64,7% win rate) plus optimální itemizace Oštěp Šódžinu, Liandryho utrpení, Tvůrce Žlebu a Kouzelníkovy boty zvyšuje šance z 48,0% na 59,4% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Shyvana (6,88 vs 5,68/min, 7. mezi Jungle) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 1,20 CS/min přirozenou výhodu. Damage neznamená výhry: Shyvana dává více damage (692 vs 604/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Jarvan IV. vede jak v matchup win rate (52,1%), tak v KDA (3,40 vs 2,50, 2. vs 43. místo). Hráči Shyvana potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
Shyvana Jungle | Przeciwko | Jarvan IV. Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
48,0% | Winrate przeciwko | 52,1% |
49,98% | Winrate na pozycji | 51,59% |
#30 | Ranking winrate | #6 |
1,4% | Pickrate | 8,3% |
2,5 | Średnie KDA | 3,4 |
444 | Złoto na minutę | 419 |
6,88 | CS/Min | 5,68 |
0,20 | Wardy na minutę | 0,17 |
692 | Obrażenia na minutę | 604 |
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Magické poškození, které způsobuje Shyvana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Jarvan IV. způsobuje hlavně fyzické poškození (84.71%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Shyvana jsou vyšší statistiky farmení (umístění 7 mezi šampiony role) (oproti 36 pro Jarvan IV.), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (3,4 oproti 2,5) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Shyvana kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Jarvan IV., protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 1,5 ke zrychlení základních schopností za každý stupeň Legendy (max. 10 …
Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–16…
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 1,5 ke zrychlení základních schopností za každý stupeň Legendy (max. 10 …
Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…
V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18