쉬바나 정글, 자르반 4세 상대 53.9%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (641게임 기준)
페이지 하단에서 쉬바나 정글 (Jungle) vs 자르반 4세 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
쉬바나은 여전히 틈새 픽(1.1% 픽률, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 51위)이지만, 자르반 4세는 5.7% 인기로 현재 메타의 정글을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 쉬바나 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 자르반 4세과 대면하게 됩니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 집중 공격와 승전보 조합(64.7% 승률, 6.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 쇼진의 창 > 리안드리의 고통 > 균열 생성기 + 마법사의 신발이 자르반 4세에 대해 59.4% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 쉬바나은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.77/분 대 자르반 4세의 6.26). 이 1.51 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 쉬바나이 승률(53.9%)과 딜량(823 대 537/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 286 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 쉬바나이 낮은 KDA(2.50 대 3.40)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(53.9%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 쉬바나 정글 (Jungle) | 대 | 자르반 4세 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A | 티어 | A+ |
| 53.9% | 매치업 승률 | 46.1% |
| 50.84% | 포지션 승률 | 50.48% |
| #13 | 승률 순위 | #21 |
| 1.1% | 픽률 | 5.7% |
| 2.5 | 평균 KDA | 3.4 |
| 440 | 분당 골드 | 408 |
| 7.77 | CS/분 | 6.26 |
| 0.20 | 분당 와드 | 0.18 |
| 823 | 분당 딜량 | 537 |
쉬바나과 자르반 4세의 정글 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
쉬바나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 자르반 4세은 주로 물리 피해를 입히므로(85.58%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
쉬바나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 1위)입니다(자르반 4세의 25위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.4 대 2.5)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 쉬바나 플레이어는 자르반 4세에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























