Shyvana จังเกิล เล่นได้ดี ตอนเจอ Jarvan IV (อัตราชนะ 53.9%) ตามข้อมูลจาก 641 เกม ผู้เล่น Shyvana มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Shyvana ป่า (Jungle) vs Jarvan IV ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 59.4% ใน Matchup นี้
เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Press the Attack จับคู่กับ Triumph (64.7% อัตราชนะ 6.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Spear of Shojin > Liandry's Torment > Riftmaker กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 59.4% ต่อ Jarvan IV
การครองเลน: Shyvana ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.77/นาที vs 6.26 สำหรับ Jarvan IV) ข้อได้เปรียบ 1.51 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Shyvana ครองทั้งอัตราชนะ (53.9%) และการดีลดาเมจ (823 vs 537/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ป่า (Jungle)) ความแตกต่าง 286 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Shyvana เอาแมตช์อัพ (53.9%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.50 vs 3.40) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Shyvana ป่า (Jungle) | ปะทะ | Jarvan IV ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ทีร์ | A+ |
| 53.9% | Winrate การปะทะ | 46.1% |
| 50.84% | Winrate ตำแหน่ง | 50.48% |
| #13 | อันดับ Winrate | #21 |
| 1.1% | อัตราการเลือก | 5.7% |
| 2.5 | KDA เฉลี่ย | 3.4 |
| 440 | โกลด์ต่อนาที | 408 |
| 7.77 | CS/นาที | 6.26 |
| 0.20 | วาร์ดต่อนาที | 0.18 |
| 823 | ดาเมจต่อนาที | 537 |
การแมตช์อัพระหว่าง Shyvana กับ Jarvan IV ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Shyvana สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Jarvan IV สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (85.58%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Shyvana คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 1 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 25 ของ Jarvan IV) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (3.4 เทียบกับ 2.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Shyvana คือการรักษาแรงกดดันต่อ Jarvan IV อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีและการเคลื่อนที่จะทำให้รับสแตค Energy เมื่อมี 100 สแตค การโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะได้ร…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%


คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…


ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18



























