Shyvana Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Jarvan IV (53,9% win rate) na podstawie 641 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Shyvana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Shyvana Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,4% w tym starciu.
Choć Shyvana pozostaje niszowym wyborem (1,1% wskaźnik wyboru, 51. miejsce spośród 63 championów na Jungle), Jarvan IV dominuje w obecnej mecie jungli z 5,7% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Shyvana - Jarvan IV spotkasz w większości swoich gier. Optymalizuj dla konsystencji: Do Ataku w parze z Triumf (64,7% win rate, 6,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Włócznia Shojin > Udręka Liandry'ego > Szczelinotwórca z Obuwie Maga dostarcza 59,4% win rate przeciwko Jarvan IV.
Dominacja na linie: Shyvana nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,77/min vs 6,26 dla Jarvan IV). Ta przewaga 1,51 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Shyvana dominuje zarówno w win rate (53,9%) jak i outputcie damage (823 vs 537/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 286 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Shyvana bierze matchup (53,9%) mimo niższego KDA (2,50 vs 3,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Shyvana Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 53,9% | Winrate Matchupu | 46,1% |
| 50,84% | Winrate Roli | 50,48% |
| #13 | Ranking Winrate | #21 |
| 1,1% | Pickrate | 5,7% |
| 2,5 | Średnie KDA | 3,4 |
| 440 | Złoto na minutę | 408 |
| 7,77 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 823 | Obrażenia na minutę | 537 |
Starcie Shyvana przeciwko Jarvan IV w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Shyvana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (85.58%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Shyvana są wyższe statystyki farmienia (1. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 25. miejscem dla Jarvan IV). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jarvan IV, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























