ป่า (Jungle) Matchup

Shyvana vs Vi

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Shyvana

Shyvana

สตรีครึ่งมังกร
ป่า (Jungle)
Shyvana ป่า (Jungle) Win Rate รวม
49.62%

Win Rate Matchup

57.8%
Shyvana vs Vi ชนะ
42.2%
Vi vs Shyvana ชนะ

Shyvana vs Vi - คู่มือ Matchup ป่า (Jungle) Patch 15.15 (25.15)

Shyvana ป่า (Jungle) vs Vi ป่า (Jungle) - ใครแกร่งกว่า?

Shyvana จังเกิล ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Vi (อัตราชนะ 57.8%) จากข้อมูล 481 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Shyvana มาก

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Shyvana ป่า (Jungle) vs Vi ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 62.2% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ C แต่ Shyvana มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 57.8% vs 42.2% ชุดสกิลของ Shyvana เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Press the Attack + Triumph ทำอัตราชนะ 50.3% (ความนิยม 15.2%) ในขณะที่บิลด์หลัก Spear of Shojin > Riftmaker > Bloodletter's Curse กับ Sorcerer's Shoes (62.2% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที

การครองเลน: Shyvana ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.90/นาที vs 5.23 สำหรับ Vi) ข้อได้เปรียบ 2.67 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Shyvana ครองทั้งอัตราชนะ (57.8%) และการดีลดาเมจ (652 vs 492/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ป่า (Jungle)) ความแตกต่าง 160 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Shyvana เอาแมตช์อัพ (57.8%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.40 vs 2.50) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Shyvana vs Vi - เปรียบเทียบ Stats ป่า (Jungle)

Shyvana ป่า (Jungle)
Shyvana ป่า (Jungle)
ปะทะ
Vi ป่า (Jungle)
Vi ป่า (Jungle)
Cทีร์C
57.8%Winrate การปะทะ42.2%
49.62%Winrate ตำแหน่ง48.52%
#35อันดับ Winrate#47
1.4%อัตราการเลือก4.5%
2.4KDA เฉลี่ย2.5
435โกลด์ต่อนาที416
7.90CS/นาที5.23
0.20วาร์ดต่อนาที0.22
652ดาเมจต่อนาที492

วิธีเอาชนะ Vi ด้วย Shyvana (ป่า (Jungle))

การแมตช์อัพระหว่าง Shyvana กับ Vi ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Shyvana สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Vi สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (92.14%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Shyvana คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 1 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 50 ของ Vi) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.5 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Shyvana ป่า (Jungle) กับ Vi ป่า (Jungle)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Shyvana คือการรักษาแรงกดดันต่อ Vi อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Shyvana vs Vi: ป่า (Jungle) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
60.7% อัตราชนะ21.6% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
80.7% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก

Shyvana vs Vi: ป่า (Jungle) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Fleet Footwork
Fleet Footwork การโจมตีและการเคลื่อนที่จะทำให้รับสแตค Energy เมื่อมี 100 สแตค การโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะได้รับการเสริมพลัง Energized

การโจมตีแบบเสริมพลัง Energized จะฮีลคุณ 10 - 130 หน่วย (+0.1 หน่วย จากโบนัสพลังโจมตี +0.05 หน่วย จากพลังเวท) และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1 วินาที

สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล การฮีลจะมีผลเพียงแค่ 60% และความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลเพียงแค่ 75% ผลฮีลทั้งหมดจากมินเนี่ยนจะมีผลเพียงแค่ 15%

Fleet Footwork

การโจมตีและการเคลื่อนที่จะทำให้รับสแตค Energy เมื่อมี 100 สแตค การโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะได้ร…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Jack Of All Trades
Jack Of All Trades สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจะมอบเร่งสกิล 1 หน่วย

ได้รับโบนัส Adaptive Force 10 หรือ 25 หน่วยที่ 5 และ 10 สแตคตามลำดับ

Jack Of All Trades

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

50.2% อัตราชนะ67.2% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Press the Attack
Press the Attack การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) และเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 8% ไปจนกว่าจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน

Press the Attack

การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Conditioning
Conditioning หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 3%

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

50.3% อัตราชนะ15.2% อัตราการเลือก

Shyvana vs Vi: ป่า (Jungle) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Gustwalker Hatchling
Gustwalker Hatchling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Gustwalker's Gait
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เมื่อคุณเข้าไปในพุ่มไม้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
45.8% อัตราชนะ20.5% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.9% อัตราชนะ49.9% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.1% อัตราชนะ17.0% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
45.2% อัตราชนะ14.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
Riftmaker
Riftmaker (3100 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Void Corruption
ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างโบนัสความเสียหาย 2% สูงสุด 8% ที่ค่าสูงสุด จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้
Void Infusion
ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นพลังเวท
58.7% อัตราชนะ21.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
54.3% อัตราชนะ20.7% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Mosstomper Seedling
Mosstomper Seedling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Mosstomper มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Mosstomper's Courage
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบโล่ป้องกันความเสียหาย ที่จะฟื้นฟูใหม่หลังจากสังหารมอนสเตอร์ หรือเมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
49.0% อัตราชนะ5.1% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
65.4% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
54.3% อัตราชนะ2.9% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.1% อัตราชนะ17.0% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
Riftmaker
Riftmaker (3100 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Void Corruption
ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างโบนัสความเสียหาย 2% สูงสุด 8% ที่ค่าสูงสุด จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้
Void Infusion
ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นพลังเวท
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse (2900 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Vile Decay
การสร้างความเสียหายเวทด้วยสกิลกดใช้หรือสกิลติดตัวให้กับแชมเปี้ยนจะลดต้านทานเวทของพวกเขาลง 5% เป็นเวลา 6 วินาที สูงสุดที่ 30%
62.2% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
69.9% อัตราชนะ3.3% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
61.5% อัตราชนะ12.4% อัตราการเลือก
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
62.2% อัตราชนะ8.3% อัตราการเลือก
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

49.8% อัตราชนะ4.6% อัตราการเลือก
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 45
ต้านทานเวท 45

Voidborn Resilience
หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
52.1% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse (2900 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Vile Decay
การสร้างความเสียหายเวทด้วยสกิลกดใช้หรือสกิลติดตัวให้กับแชมเปี้ยนจะลดต้านทานเวทของพวกเขาลง 5% เป็นเวลา 6 วินาที สูงสุดที่ 30%
54.6% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
49.9% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก
Horizon Focus
Horizon Focus (2700 โกลด์) พลังเวท 75
เร่งสกิล 25

Hypershot
การสร้างความเสียหายด้วยสกิลใส่แชมเปี้ยนในระยะ 600 หน่วยหรือมากกว่า จะเปิดเผยตัวพวกเขาเป็นเวลา 6 วินาที
ศัตรูที่ถูกเปิดเผยตัวด้วยไอเทมชิ้นนี้จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
Focus
เมื่อ Hypershot ทำงาน จะเปิดเผยตัวแชมเปี้ยนศัตรูตัวอื่นทั้งหมดในระยะ 1400 หน่วยจากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที
55.0% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก

Shyvana vs Vi: ป่า (Jungle) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Twin Bite Shyvana จู่โจมสองครั้งรวดในการโจมตีครั้งถัดไปของเธอ และทำให้การโจมตีปกติครั้งถัด ๆ ไปโจมตีได้เร็วขึ้น การโจมตีปกติจะลดคูลดาวน์ของ Twin Bite ลง 0.5 วินาที

ร่างมังกร: Twin Bite จะตีกวาดยูนิตทุกตัวที่อยู่ด้านหน้าของ Shyvana
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Burnout Shyvana ปล่อยเปลวเพลิงออกมารอบตัวเธอ สร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูรอบข้างทุกวินาที และเคลื่อนที่เร็วขึ้นเป็นระยะเวลา 3 วินาที ส่วนหนึ่งจากความเสียหายนี้ จะส่งผลอีกครั้งเมื่อ Shyvana โจมตีปกติใส่ศัตรูในขณะที่ Burnout กำลังใช้งานอยู่ โดยที่ความเร็วของสกิลนี้จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงระยะเวลาของสกิล การโจมตีแบบปกติจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของสกิล Burnout

ร่างมังกร: Burnout มีวงกว้างยิ่งขึ้น
W
W
W
W
W
E
E
Flame Breath Shyvana ปล่อยลูกบอลไฟออกมา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวที่โดนมัน และจะติดเครื่องหมายไว้บนศัตรูไว้เป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อ Shyvana โจมตีปกติใส่เป้าหมายที่มีเครื่องหมายนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

ร่างมังกร: ปล่อยลมหายใจแห่งเปลวเพลิงออกมา มันจะระเบิดเมื่อชนหรือเมื่อถึงที่หมาย และแผดเผาไหม้พื้นที่เป็นเวลาครู่หนึ่ง
E
E
E
E
E
R
R
Dragon's Descent Shyvana เปลี่ยนร่างเป็นมังกร และบินไปยังพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางจะได้รับความเสียหาย และโดนกระแทกกระเด็นไปยังพื้นที่เป้าหมายด้วย

Shyvana จะได้รับ Fury เพิ่มทุกวินาที และจะได้ Fury 2 หน่วย เมื่อทำการโจมตีแบบปกติ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: E > W > Q
50.6% อัตราชนะ51.1% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Twin Bite Shyvana จู่โจมสองครั้งรวดในการโจมตีครั้งถัดไปของเธอ และทำให้การโจมตีปกติครั้งถัด ๆ ไปโจมตีได้เร็วขึ้น การโจมตีปกติจะลดคูลดาวน์ของ Twin Bite ลง 0.5 วินาที

ร่างมังกร: Twin Bite จะตีกวาดยูนิตทุกตัวที่อยู่ด้านหน้าของ Shyvana
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Burnout Shyvana ปล่อยเปลวเพลิงออกมารอบตัวเธอ สร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูรอบข้างทุกวินาที และเคลื่อนที่เร็วขึ้นเป็นระยะเวลา 3 วินาที ส่วนหนึ่งจากความเสียหายนี้ จะส่งผลอีกครั้งเมื่อ Shyvana โจมตีปกติใส่ศัตรูในขณะที่ Burnout กำลังใช้งานอยู่ โดยที่ความเร็วของสกิลนี้จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงระยะเวลาของสกิล การโจมตีแบบปกติจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของสกิล Burnout

ร่างมังกร: Burnout มีวงกว้างยิ่งขึ้น
W
W
W
W
W
R
E
Flame Breath Shyvana ปล่อยลูกบอลไฟออกมา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวที่โดนมัน และจะติดเครื่องหมายไว้บนศัตรูไว้เป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อ Shyvana โจมตีปกติใส่เป้าหมายที่มีเครื่องหมายนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

ร่างมังกร: ปล่อยลมหายใจแห่งเปลวเพลิงออกมา มันจะระเบิดเมื่อชนหรือเมื่อถึงที่หมาย และแผดเผาไหม้พื้นที่เป็นเวลาครู่หนึ่ง
E
E
E
E
E
R
R
Dragon's Descent Shyvana เปลี่ยนร่างเป็นมังกร และบินไปยังพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางจะได้รับความเสียหาย และโดนกระแทกกระเด็นไปยังพื้นที่เป้าหมายด้วยShyvana จะได้รับ Fury เพิ่มทุกวินาที และจะได้ Fury 2 หน่วย เมื่อทำการโจมตีแบบปกติ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: E > Q > W
97.1% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก

Shyvana เทคนิค:

  • สกิลของ Shyvana ทุกสกิล จะได้รับผลประโยชน์จากการโจมตีปกติใส่ศัตรู ดังนั้นไอเทมเพิ่มความเร็วการโจมตีจะมีคุณค่ากับเธออย่างมาก
  • สกิล Flame Breath เป็นตัวเลือกที่ดี เมื่ออยู่ในเลนอย่างยากลำบาก
  • สกิล Burnout เป็นตัวเลือกที่ดีในการฟาร์มสัตว์ป่า เพราะมันสร้างความเสียหายได้เต็มที่ และการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ มันช่วยเพิ่มศักยภาพในการดักซุ่มอีกด้วย
  • การซื้อไอเทมที่มีความสามารถลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูสัก 1 ชิ้น อย่างเช่น Frozen Mallet หรือ Dead Man's Plate หรือ Entropy มันก็มีประโยชน์มาก ๆ ในการต่อสู้

การเล่นต่อกร Vi

  • A fully charged Vault breaker deals double damage. If you see Vi start to charge you should back off or try to dodge it.
  • Vi will shred your Armor and gain Attack Speed if she manages to hit you three times in a row. Try not to engage in extended brawls with her.
  • Vi cannot be stopped while using her ult. Remember to save your displacement effects until after she's done charging.