B Tier
Brand ist als Jungle spielbar - 49,9% Winrate (Rang #36) bei 50,8% gesamt. Braucht gute Basics, aber geht schon! Brand hat eine treue Fanbase mit 5,2% Pick Rate insgesamt und 1,6% Anteil als Jungle in Plat+ auf Patch 15.16 (25.16)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 31851 Ranked Games. Wird 31,6% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, und Zhonyas Stundenglas. Brand farmt stark - 7,07 CS/min (Rang #4 unter Jungle-Champions) und verdient 415 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,5 KDA (Rang #43 unter Jungle-Champions). Hat 2,8% Ban-Rate (Platz 88). Brand verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Schatzjäger, (Dominanz) + Magisches Schuhwerk, Kosmische Einsicht, (Inspiration). Im Spiel priorisieren Spieler typischerweise W > Q > E für die Max-Reihenfolge. Brand als Jungle ist stark gegen Vi, Wukong, Nautilus und schwach gegen Warwick, Master Yi, und Diana.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18