B+ Tier
Poppy geht als Jungle klar - 50,5% Winrate (Rang #20) vs. 50,8% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Poppy wird anderswo mehr gespielt mit 5,1% Pick Rate insgesamt und 1,2% Anteil als Jungle in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 27324 Ranked Games. Wird 23,7% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Stiefel der Wendigkeit, dann Gespaltener Himmel, Panzer des toten Mannes, und Naturgewalt. Poppy farmt schwach - 5,39 CS/min (Rang #45 unter Jungle-Champions) und verdient 391 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,8 KDA (Rang #17 unter Jungle-Champions). Hat 4,5% Ban-Rate (Platz 62). Poppy verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. Das Standard-Runen-Setup nutzt Phasenrausch, Nimbus-Umhang, Flinkheit, Wasserlauf, aus Zauberei und Hextech-Blitzfalle, Kosmische Einsicht, aus Inspiration. Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Poppy als Jungle ist stark gegen Kayn, Vi, Lee Sin und schwach gegen Nocturne, Xin Zhao, und Jarvan IV..
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18