Ashe ADC spielt gut gegen Kalista (54,0% Gewinnrate) basierend auf 934 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Ashe-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Ashe ADC vs Kalista ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,4% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Ashe (11,0% Pick-Rate, 7. beliebtester von 30 ADC-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Kalista (1,7% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Meta-Stärke bestätigt: Ashes überlegene Tier-Bewertung (A+ vs D) übersetzt sich in eine solide 54,0% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Ashe auf 11. Platz in der Siegrate unter ADC-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Tödliches Tempo gepaart mit Geistesgegenwart (66,6% Siegrate, 1,5% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Yun Tal-Wildpfeile > Klinge der Unendlichkeit > Phantomtänzer mit Beinschienen des Berserkers 61,4% Siegrate gegen Kalista liefert.
Sieg durch Makro: Ashe nimmt das Matchup (53,95%) trotz CS-Rückstand (7,16 vs 7,26/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Ashe gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (732 vs 888/min) zeigt die 54,0% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Ashe führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,0%) als auch bei der KDA (2,30 vs 2,00) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Ashe ADC | Gegen | Kalista ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 54,0% | Matchup-Winrate | 46,1% |
| 51,23% | Rollen-Winrate | 46,83% |
| #11 | Winrate-Rang | #29 |
| 11,0% | Pickrate | 1,7% |
| 2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
| 426 | Gold pro Minute | 469 |
| 7,16 | CS/Min | 7,26 |
| 0,30 | Wards pro Minute | 0,26 |
| 732 | Schaden pro Minute | 888 |
Das Ashe gegen Kalista Matchup als ADC ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Ashe physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Kalista verursacht hauptsächlich physischen Schaden (81.58%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Kalista, der Rang 7 (gegenüber Rang 8 für Ashe) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,0 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Ashe-Spieler sollte konstanten Druck auf Kalista ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…


Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit


Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























