Gangplank Top hat Probleme gegen Mordekaiser (46,9% Gewinnrate) basierend auf 776 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Gangplank-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Gangplank Top vs Mordekaiser Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,0% in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,6% Beliebtheit begegnet Gangplank ständig dem meta-dominanten Mordekaiser (5,7%, 7. Platz von 63 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Gangplank-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (50,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Giftzahn der Schlange, Sterbliche Mahnung und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 46,9% auf 59,0% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Gangplanks überlegenes Farmen (6,71 vs 6,34/min, 27. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,37 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Gangplank verursacht mehr Schaden (907 vs 780/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Gangplank behält bessere KDA (2,10, 12. Platz vs 41. für Mordekaiser), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Gangplank Top | Gegen | Mordekaiser Top |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 46,9% | Matchup-Winrate | 53,2% |
| 48,71% | Rollen-Winrate | 50,22% |
| #51 | Winrate-Rang | #30 |
| 3,6% | Pickrate | 5,7% |
| 2,1 | Durchschnittliche KDA | 1,8 |
| 470 | Gold pro Minute | 404 |
| 6,71 | CS/Min | 6,34 |
| 0,31 | Wards pro Minute | 0,30 |
| 907 | Schaden pro Minute | 780 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Gangplank physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Mordekaiser verursacht hauptsächlich magischen Schaden (84.45%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Gangplank sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 27 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 41 für Mordekaiser), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,8 gegenüber 2,1) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Gangplank-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Mordekaiser zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























