Top Matchup

Gangplank vs Malphite

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Gangplank

Gangplank

die Salzwassergeißel
Top
Gangplank Top Gesamt-Winrate
49,37%

Matchup-Winrate

48,7%
Gangplank vs Malphite Siege
51,3%
Malphite vs Gangplank Siege
Malphite

Malphite

der Splitter des Monolithen
Top
Malphite Top Gesamt-Winrate
52,19%

Gangplank vs Malphite - Top Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Gangplank Top vs Malphite Top - Wer ist stärker?

Gangplank Top hat Schwierigkeiten gegen Malphite (48,7% Gewinnrate) basierend auf 657 Spielen. Dieses Matchup kann für Gangplank-Spieler schwierig sein.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Gangplank Top vs Malphite Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 65,8% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Aktueller Meta-Showdown: Gangplank (4,1% Pick-Rate, 16. beliebtester von 62 Top-Champions) gegen Malphite (5,9%, 7. Platz). Diese beiden Top Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Axiom-Arkanist Kombination (56,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Der Sammler, Sterbliche Mahnung und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 48,7% auf 65,8% - potentiell spielverändernd.

Farmen Sie sich zurück: Gangplanks überlegenes Farmen (7,87 vs 6,39/min, 4. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 1,48 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Gangplank verursacht mehr Schaden (828 vs 742/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Malphite führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (2,50 vs 2,10, 2. vs 10. Platz). Gangplank-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Gangplank vs Malphite - Top Stats-Vergleich

Gangplank Top
Gangplank Top
Gegen
Malphite Top
Malphite Top
BTierS+
48,7%Matchup-Winrate51,3%
49,37%Rollen-Winrate52,19%
#46Winrate-Rang#5
4,1%Pickrate5,9%
2,1Durchschnittliche KDA2,5
439Gold pro Minute391
7,87CS/Min6,39
0,31Wards pro Minute0,30
828Schaden pro Minute742

Wie man Malphite mit Gangplank besiegt (Top)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Gangplank gegen Malphite Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Außer bei seltenen Builds verursacht Gangplank physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Malphite verursacht hauptsächlich magischen Schaden (71.92%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Gangplank sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 4 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 38 für Malphite), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,5 gegenüber 2,1) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Gangplank Top gegen Malphite Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Gangplank-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Malphite zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Gangplank vs Malphite: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
45,9% Siegesrate92,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
54,4% Siegesrate7,1% Pickrate

Gangplank vs Malphite: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Knochenpanzerung
    Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 55 Sekunden

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Inspiration
    Kekslieferung
    Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

    Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

    Kekslieferung

    Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
    +10 Tempo für Gegenstände

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    43,0% Siegesrate27,0% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Zauberei
    Arkaner Komet
    Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

    Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
    Abklingzeit: 20–8 Sekunden

    Abklingzeitverringerung:
    Einzelziel: 20 %
    Flächenwirkung: 10 %
    Schaden über Zeit: 5 %

    Arkaner Komet

    Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

    Axiom-Arkanist
    Axiom-Arkanist Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht.
    (Der Flächenschaden ist um 8 % erhöht.)

    Erzielte Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions verkürzen die aktuelle Abklingzeit der Ult um 7 %.

    Axiom-Arkanist

    Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

    Überlegenheit
    Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
    Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
    Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
    Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

    Überlegenheit

    Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

    Hitzewelle
    Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

    Abklingzeit: 10 Sekunden

    Hitzewelle

    Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

    Secondary Path
    Dominanz
    Geschmack von Blut
    Geschmack von Blut Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

    Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

    Abklingzeit: 20 Sekunden

    Geschmack von Blut

    Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

    Ultimativer Jäger
    Ultimativer Jäger Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

    Ultimativer Jäger

    Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    +65 Gesundheit
    +65 Gesundheit +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    56,7% Siegesrate8,5% Pickrate

    Gangplank vs Malphite: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    48,4% Siegesrate60,1% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    47,1% Siegesrate36,0% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    55,9% Siegesrate19,9% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    35,2% Siegesrate13,0% Pickrate
    Kernbuild
    Glanz
    Glanz (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
    ->
    Stärke der Dreieinigkeit
    Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    333 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.

    Zügig
    Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Der Sammler
    Der Sammler (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor
    25 % Chance auf kritische Treffer

    Tod
    Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.
    Steuern
    Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.
    Klinge der Unendlichkeit
    Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
    25 % Chance auf kritische Treffer
    40 % kritischer Trefferschaden

    48,3% Siegesrate23,2% Pickrate
    Endbuild
    Schildbogen der Unsterblichkeit
    Schildbogen der Unsterblichkeit (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
    25 % Chance auf kritische Treffer

    Rettungsanker
    Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.
    55,0% Siegesrate25,5% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Sichel
    Sichel (450 Gold) 7 Angriffsschaden
    Ernte
    Du stellst bei Treffern3 Leben wieder her.
    Wenn du Vasallen tötest, erhältst du 1 Gold (maximal 100). Wenn du die Obergrenze erreichst, erhältst du nochmal 350 Gold.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    66,9% Siegesrate1,4% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Zaubererschuhe
    Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    57,8% Siegesrate7,0% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    55,9% Siegesrate19,9% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    47,1% Siegesrate36,0% Pickrate
    Kernbuild
    Glanz
    Glanz (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
    ->
    Stärke der Dreieinigkeit
    Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    333 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.

    Zügig
    Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Der Sammler
    Der Sammler (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor
    25 % Chance auf kritische Treffer

    Tod
    Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.
    Steuern
    Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.
    Sterbliche Mahnung
    Sterbliche Mahnung (3300 Gold) 35 Angriffsschaden
    35 % Rüstungsdurchdringung
    25 % Chance auf kritische Treffer

    Klaffende Wunden
    Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
    65,8% Siegesrate3,0% Pickrate
    Endbuild
    Liandrys Qual
    Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    300 Leben

    Qual
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
    100,0% Siegesrate5,6% Pickrate
    Weitere Items
    Youmus Geistklinge
    Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    4 % Lauftempo

    Heimsuchen
    Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
    Geisterschritt
    Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
    86,9% Siegesrate7,4% Pickrate
    Liandrys Qual
    Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    300 Leben

    Qual
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
    100,0% Siegesrate5,6% Pickrate
    Giftzahn der Schlange
    Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor

    Schildräuber
    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
    Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
    16,8% Siegesrate5,6% Pickrate
    Lord Dominiks Grüße
    Lord Dominiks Grüße (3100 Gold) 35 Angriffsschaden
    40 % Rüstungsdurchdringung
    25 % Chance auf kritische Treffer

    39,7% Siegesrate4,8% Pickrate
    Rabadons Todeshaube
    Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
    74,2% Siegesrate3,7% Pickrate
    Bösartigkeit
    Bösartigkeit (2700 Gold) 85 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    15 Fähigkeitstempo

    Hohn
    Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.
    Hassnebel
    Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.
    66,0% Siegesrate2,8% Pickrate
    Panzer des toten Mannes
    Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
    55 Rüstung
    4 % Lauftempo

    Schiffe versenken
    Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
    Unsinkbar
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    33,2% Siegesrate2,8% Pickrate

    Gangplank vs Malphite: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
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    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Parrrlay Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Skorbut heilen Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Pulverfass Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Kanonensperrfeuer Gangplank signalisiert seinem Schiff, ein Gebiet unter Beschuss zu nehmen, verlangsamt Gegner und verursacht Schaden.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    39,0% Siegesrate47,8% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
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    R
    Q
    Parrrlay Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Skorbut heilen Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Pulverfass Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Kanonensperrfeuer Gangplank signalisiert seinem Schiff, ein Gebiet unter Beschuss zu nehmen, verlangsamt Gegner und verursacht Schaden.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    97,1% Siegesrate1,0% Pickrate

    Gangplank Tipps:

    • „Parrrlay“ wendet auch Treffereffekte, wie sie durch „Frosthammer“ oder „Schwarzes Beil“ verursacht werden, an.
    • Achte auf Champions mit wenig Leben auf der Karte, dann kann „Kanonensperrfeuer“ zu ihrem überraschenden Ende führen.
    • Versuch „Kanonensperrfeuer“ auf den Fluchtweg fliehender Gegner zu platzieren.

    Spielen gegen Malphite

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.