Gangplank Top sofre contra Malphite (46,9% de vitórias) em 657 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Gangplank.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Gangplank Top vs Malphite Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,8% neste confronto.
Com 3,6% de popularidade, Gangplank constantemente encontra o dominante Malphite (7,8%, 2º lugar entre 63 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Gangplank no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Arcanista do Axioma (56,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, A Coletora, Lembrete Mortal e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,9% para 65,8% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Gangplank (6,71 vs 6,53/min, 27º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,18 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Gangplank causa mais dano (907 vs 679/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Malphite lidera tanto na taxa de vitória (53,1%) quanto no KDA (2,60 vs 2,10, 2º vs 12º lugar). Jogadores de Gangplank precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Gangplank Top | Contra | Malphite Top |
|---|---|---|
| B | Tier | S+ |
| 46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 48,71% | Winrate da Rota | 53,01% |
| #51 | Ranking de Winrate | #1 |
| 3,6% | Taxa de Pick | 7,8% |
| 2,1 | KDA Médio | 2,6 |
| 470 | Ouro por Minuto | 395 |
| 6,71 | CS/Min | 6,53 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 907 | Dano por Minuto | 679 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Gangplank causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Malphite causa principalmente dano mágico (70.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Gangplank são as estatísticas superiores de farm (classificado em 27º entre os campeões da função) (versus 31º para Malphite), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Gangplank evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Malphite, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























