Top Matchup

Gangplank vs Nasus

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Gangplank

Gangplank

o Terror dos Doze Mares
Top
Gangplank Top Overall Win Rate
49,37%

Matchup Win Rate

46,9%
Gangplank vs Nasus Vitórias
53,1%
Nasus vs Gangplank Vitórias
Nasus

Nasus

o Curador das Areias
Top
Nasus Top Overall Win Rate
50,33%

Gangplank vs Nasus - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

Gangplank Top vs Nasus Top - Quem é mais forte?

Gangplank Top sofre contra Nasus (46,9% de vitórias) em 454 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Gangplank.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Gangplank Top vs Nasus Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,5% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Gangplank domina o meta (16º mais popular, 4,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Nasus (3,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Agilidade nos Pés + Presença de Espírito (61,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, A Coletora, Arco-escudo Imortal e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,9% para 66,5% - potencialmente decisivo.

Farme seu caminho de volta: O farm superior de Gangplank (7,87 vs 6,85/min, 4º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,02 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Gangplank causa mais dano (828 vs 701/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Gangplank mantém melhor KDA (2,10, 10º lugar vs 29º para Nasus), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.

Gangplank vs Nasus - Comparação de stats Top

Gangplank Top
Gangplank Top
Contra
Nasus Top
Nasus Top
BTierA
46,9%Winrate do Matchup53,1%
49,37%Winrate da Rota50,33%
#46Ranking de Winrate#29
4,1%Taxa de Pick3,3%
2,1KDA Médio1,9
439Ouro por Minuto417
7,87CS/Min6,85
0,31Wards por Minuto0,29
828Dano por Minuto701

Como vencer Nasus com Gangplank (Top)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

Exceto em builds raras, Gangplank causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Nasus causa principalmente dano físico (73.39%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Gangplank são as estatísticas superiores de farm (classificado em entre os campeões da função) (versus 26º para Nasus), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Gangplank Top versus Nasus Top

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Gangplank evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nasus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Gangplank vs Nasus: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
48,9% de Vitória84,0% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
57,5% de Vitória15,2% de Seleção

Gangplank vs Nasus: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Osso Revestido
    Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

    Duração: 1.5s
    Tempo de Recarga: 55s

    Osso Revestido

    Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Inspiração
    Entrega de Biscoitos
    Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

    Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

    Entrega de Biscoitos

    Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
    +10 de Aceleração de Item

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    48,6% de Vitória25,9% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Precisão
    Agilidade nos Pés
    Agilidade nos Pés Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

    Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

    Para Campeões de ataque à distância, a cura é 60% eficaz e a Velocidade de Movimento é 75% eficaz. Toda a cura é 15% eficaz contra tropas.

    Agilidade nos Pés

    Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

    Presença de Espírito
    Presença de Espírito Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.

    Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

    Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s

    Presença de Espírito

    Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

    Lenda: Aceleração
    Lenda: Aceleração Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

    Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

    Lenda: Aceleração

    Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

    Dilacerar
    Dilacerar Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

    Dilacerar

    Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

    Secondary Path
    Determinação
    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Inabalável
    Inabalável Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.

    Inabalável

    Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    +65 de Vida
    +65 de Vida +65 de Vida

    +65 de Vida

    +65 de Vida

    61,9% de Vitória7,4% de Seleção

    Gangplank vs Nasus: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lâmina de Doran
    Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
    80 de Vida
    3% de Roubo de Vida

    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    49,7% de Vitória65,9% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    56,6% de Vitória37,2% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    49,2% de Vitória21,4% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    48,5% de Vitória17,0% de Seleção
    Itens Principais
    Fulgor
    Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    A Coletora
    A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
    10 de Letalidade
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Morte
    Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
    Abrupta
    Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
    Gume do Infinito
    Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    40% de Dano de Acerto Crítico

    58,4% de Vitória21,3% de Seleção
    Build Final
    Arco-escudo Imortal
    Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
    66,2% de Vitória28,3% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Cristal de Safira
    Cristal de Safira (300 ouro) 300 de Mana
    Poção com Refil
    Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
    Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
    Recarrega ao visitar a loja.
    59,7% de Vitória3,4% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    56,6% de Vitória37,2% de Seleção
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    50,1% de Vitória4,6% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    49,2% de Vitória21,4% de Seleção
    Itens Principais
    Fulgor
    Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    A Coletora
    A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
    10 de Letalidade
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Morte
    Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
    Abrupta
    Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
    Arco-escudo Imortal
    Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
    66,5% de Vitória1,3% de Seleção
    Build Final
    Perdição de Lich
    Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
    4% de Velocidade de Movimento
    10 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicionalao contato.
    99,9% de Vitória3,6% de Seleção
    Outros Itens
    Lâmina Fantasma de Youmuu
    Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    4% de Velocidade de Movimento

    Assombrar
    Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
    Passo Espectral
    Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
    65,8% de Vitória10,6% de Seleção
    Presa da Serpente
    Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade

    Ceifador de Escudos
    Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
    Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
    12,6% de Vitória9,6% de Seleção
    Lembrete Mortal
    Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
    35% de Penetração de Armadura
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
    60,0% de Vitória5,9% de Seleção
    Perdição de Lich
    Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
    4% de Velocidade de Movimento
    10 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicionalao contato.
    99,9% de Vitória3,6% de Seleção
    Tormento de Liandry
    Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    300 de Vida

    Tormento
    Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
    67,2% de Vitória3,5% de Seleção
    Lança de Shojin
    Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    450 de Vida

    Força Dracônica
    Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
    Determinação Concentrada
    Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
    66,8% de Vitória3,5% de Seleção
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    99,6% de Vitória3,5% de Seleção

    Gangplank vs Nasus: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Negociarrr Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Remover Escorbuto Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Barril de Pólvora Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Barragem de Canhão Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    47,4% de Vitória44,5% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Negociarrr Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Remover Escorbuto Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Barril de Pólvora Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Barragem de Canhão Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    59,8% de Vitória0,9% de Seleção

    Gangplank dicas:

    • Negociarrr aplica efeitos ao contato, tais como os do Malho Congelado e do Cutelo Negro.
    • Procurar no mapa por inimigos com pouca Vida pode lhe render um abate surpresa com Barragem de Canhão.
    • Tente posicionar Barragem de Canhão na rota de fuga para impedir que inimigos escapem ilesos.

    Jogando Contra Nasus

    • While transformed by his ultimate, Nasus is stronger than most champions in the League. Engage him only if you have a clear advantage.
    • Max rank Wither is a very effective counter to Attack Damage characters, so try to avoid getting caught alone by it.
    • Nasus is prone to being kited. Try not to engage him at full Health.