Gangplank Top kesulitan melawan Nasus (46,9% win rate) berdasarkan 454 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Gangplank.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Gangplank Top vs Nasus Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 66,5% dalam matchup ini.
Gangplank mendominasi meta (champion ke-16 terpopuler, 4,1% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Nasus (3,3% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini top lane. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Fleet Footwork + Presence of Mind (61,9% win rate) plus itemisasi optimal Trinity Force, The Collector, Immortal Shieldbow, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 46,9% menjadi 66,5% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Gangplank (7,87 vs 6,85/menit, ke-4 di antara Top) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 1,02 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Gangplank menghasilkan damage lebih banyak (828 vs 701/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Gangplank mempertahankan KDA yang lebih baik (2,10, peringkat 10 vs peringkat 29 untuk Nasus), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Gangplank Top | Lawan | Nasus Top |
---|---|---|
B | Tier | A |
46,9% | Winrate Matchup | 53,1% |
49,37% | Winrate Role | 50,33% |
#46 | Peringkat Winrate | #29 |
4,1% | Pickrate | 3,3% |
2,1 | Rata-rata KDA | 1,9 |
439 | Gold per Minute | 417 |
7,87 | CS/Menit | 6,85 |
0,31 | Wards per Minute | 0,29 |
828 | Damage per Minute | 701 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Gangplank memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Nasus memberikan damage utama berupa physical damage (73.39%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Gangplank adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 4 di antara champion role ini) (versus 26 untuk Nasus), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,9 versus 2,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Gangplank untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Nasus, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…
Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang dan bergerak akan menambah stack Energy. Di 100 stack, seranganmu berikutnya me…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…
Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan